[52pk 5月18日新闻] 游戏的未来必须在移动端。日本游戏厂商konami新任总裁旭川秀树在回应媒体采访时表示,这家成立于1969年的游戏厂商,打造了魔鬼城、寂静岭、金属齿轮等游戏玩家熟悉的电子游戏,并在新任总裁的带领下开始了手机游戏的全面转型。面对移动浪潮,日本游戏厂商也在主动或被动地迎接新的移动时代。
曾经引领潮流的岛屿变成了受害者
上任的浅川秀树在4月1日接受媒体采访时表示:移动平台将是终极游戏平台。移动平台将允许更多的人参与游戏,最终将游戏行业推向一个新的高度。Konami将全力追逐移动市场,我们最重要的平台将是移动平台和手持平板。
Konami还没有宣布放弃主机游戏。显然,对于还在市场上的主机游戏市场来说,贸然放弃并不是最好的解决办法。目前,konami还有未发布的主机游戏金属齿轮5:幻痛。浅川秀树说:我们希望《mgs5》和《足球直播15》在海外继续取得好成绩。但是,我们也在不断尝试探索如何将我们的所有系列扩展到移动平台。然而,众所周知,由于konami的内讧,坚持以主机游戏为中心的小岛秀夫将在mgs5之后离开konami,而小岛康誉监管的另一款主机游戏寂静岭在受到好评后将停止开发。虽然家庭游戏主机市场停滞不前,但konami最新财务报告中手机游戏的更积极表现支持了新总统的全面移动战略。
在konami 2014财年的财报中,公司净收入增长了147%,但最引人注目的财报并不是来自主机平台产品的表现。konami旗下的手机棒球游戏jikkyou pawafuru puroyakyu成为该公司成功作品的代表,Live Power Professional Ballage发行4个月后下载量达到800万次。财务报告只涉及几个主持人,也避免谈论小岛秀夫的离开、寂静岭开发的取消以及该公司从纽约证券交易所的退市。对于konami来说,目前迫切的任务是如何将重心转移到游戏未来的移动端,而对于任天堂、se、世嘉等日本游戏厂商来说,这种转型或多或少已经开始。
日本制造商集体搬迁
你今天搬家了吗?即使是墨守成规的日本游戏开发商,也正在或者已经开始了自己的移动转型。这种转变可能始于2012年,当时任天堂的市值被社交游戏新秀格力超越。今年,任天堂wii体感游戏主机全球销量1.5亿的奇迹正在慢慢消退,社交游戏新秀格力租用的tgs东京游戏展(Tokyo Game Show)展位是观众人数最多的一个。
在大的行业趋势下(移动设备的普及度更高,社交游戏平台/手机游戏厂商被迫步步为营),熟悉我们的世嘉在年初的财报中表示,目前很多手机游戏在本财年都保持了增长的趋势。并计划在下一财年继续加强手机游戏业务,计划发布20部新作。在推出许多ip移植游戏后,se还推出了新的移动平台开发ip作品,包括《最终幻想》和《王国之心》。一贯坚持软硬件融合的任天堂也在3月份宣布,将与手机游戏公司dena合作,在2017年前推出不少于5款新的手机游戏。这种趋势持续到今天,就是日本游戏厂商的集体动员。
Rob ·,英国著名游戏行业媒体gameindustry.biz前编辑;罗布·费伊参加了2014年东京游戏展。围绕他的经历写了一篇题为《tgs表明手机游戏主宰日本》的批判文章,指出手机游戏在日本发展迅速,不仅吸引了越来越多的日本玩家的关注。
在tgs展会上,手游和主机游戏并列展出;组织者将手机游戏发行商和主机游戏巨头放在一起。菲伊说。所有公司都意识到,出现在tgs上的数万名观众中的大多数将成为移动游戏玩家,同时保持对更传统游戏平台的兴趣。说掌上游戏和主机游戏会消亡当然是危言耸听,但毫无疑问,手游已经和前两者一起成为吸引更多玩家的新媒介。手机游戏不仅能给新玩家带来乐趣,还能为核心玩家提供娱乐体验。文章写道。
游戏行业的未来一定在移动端
自2013年第三季度超越美国以来,日本已经稳稳地跻身全球最大的单一手机游戏市场,这主要得益于日本高付费用户的贡献。日本手游的arppu值很高,高付费用户比例也在世界领先。与其他发达国家不同,功能手机在日本市场仍然占据着重要地位,这也使得由格力和dena主导的社交网络游戏一度非常繁荣。然而,随着本土游戏的兴起,dena、gree等社交游戏厂商开始艰难转型。
世嘉、se、konami等日本传统游戏厂商的集体动员,必然会导致类似2014年下半年中国手机游戏市场的游戏端逆袭趋势。这种势头的出现是因为我们看到越来越多的传统主机平台ip游戏出现在我们的移动设备上,如刺猬索尼克(Sega)、最终幻想(Final Venture)和konami (Konami),而日本制造商集体移动。
在最近的投资者会议上,任天堂总裁岩田聪表示,前五款任天堂ip手机游戏将在2017年前在手机平台上注册。巧合的是,来自newzoo的最新报告显示,2017年,手机游戏将成为游戏行业的三大支柱类别,与pc和主机游戏相当。正如konami新任总裁浅川秀树在接受媒体采访时所说,游戏的未来必须在移动端。
标题:【游戏产业】市场低靡 日本主机游戏厂商集体手游化52pk新闻中心
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