[52pk 5月5日消息] 近日,中国音像产业委员会和Gamma Data(CNG新游戏研究)发布了《2014中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称报告)。报告指出,由于智能电视游戏和主机游戏的双重效益,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或者在5至10年内达到1000亿元人民币的规模。

【游戏产业】兵家必争之地 电视游戏千亿市场成下一片蓝海52pk新闻中心

据分析,随着智能电视和ott机顶盒销量的不断增加,以及对更多家庭的渗透,电视游戏作为家庭游戏的主要类型之一,已经具备了发展所需的硬件基础。与此同时,网络游戏、手机游戏等领域的激烈竞争也使得一些游戏公司将注意力转向电子游戏领域,提前做出相关布局,反过来促进了该领域的发展。

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此外,《2014中国游戏产业报告(市场版)》也提到腾讯、完美世界、联众对电子游戏都有明确的策略。

【/s2/】据报道,腾讯选择了自己的良好平台模式来推动其视频游戏业务的发展[/s2/】。2014年8月,腾讯视频游戏平台正式上线,用户可以在Android机顶盒或智能电视中搜索安装应用;【/s2/】完美世界采用游戏媒体、机顶盒、游戏研发三位一体进入家庭游戏;联众选择与bestv [/s2/]进行战略合作,包括在bestv的ott智能电视平台上加载联众擅长的桌游,以及推出xbox one版本,将其业务拓展到家庭游戏领域。

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此外,公开信息显示,百度、巨人等老牌游戏公司在家庭游戏领域也有自己的布局。

但中国游戏产业报告分析师警告称,与国外成熟企业相比,无论是硬件设备制造还是主机游戏内容,本土企业都缺乏相应的技术和人才储备,存在不小的劣势。除了少数实力雄厚的游戏公司,大部分暂时不具备涉足这个领域的条件,尤其是在市场壁垒方面。

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