自从手游发展以来,卡牌手游一直占据着恒河手游的半壁江山。简单方便的操作模式让这一系列如雨后春笋般蓬勃发展,成为玩家和厂商的共同宠儿。但随着时间的推移,过于单调的游戏玩法和卡面的同质化,让这位曾经的手游龙头陷入了尴尬的困境,市场上呼吁创新和改革的呼声也逐渐高涨。

【游戏产业】创新源动力 MOBA卡牌手游叩响移动游戏改革之声52pk新闻中心

众所周知,目前知名的卡牌游戏模式大多是抽牌修炼+突围战+简单社交,玩家迷失在源源不断的卡牌中,而突围战的回合演变成纯粹的数据竞争。从长远来看,用户流失似乎并不奇怪。为了简单的创新,游戏开发者们煞费苦心。最后,moba游戏成为了改革的先锋,其显著的市场效应令人印象深刻。

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今年3月,杭电魂科技率先推出了基于卡片式的手机游戏《萌萌爱三国》,该游戏一经推出就因其moba元素与游戏性的大胆结合而取得了卓越的成功。3月5日上线后,短短半天就跃居app store支付榜榜首。同时,测试后的数据表现也证实了市场的认可。第二天外部用户留存65%,付费率高达25%,一举超过S级游戏标准。为什么这款游戏的创新会获得如此多的青睐?它与moba结合成功的秘诀是什么?

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作为开发者,杭州点魂科技有6年的moba网游运营经验,这次也是基于自己公司的产品moba游戏《梦三国》开发了这款卡片式手游。它最大的特点就是突破了卡片式手游的常规框架,将moba机制融入游戏,实现了5v5英雄技能搭配组合的完美还原。与普通卡牌游戏不同,《萌萌爱三国》不再以战力等级为唯一标准,游戏中上百个英雄的技能机制几乎不重叠,战斗中可以释放各种技能。moba游戏中经典的战斗场景可以在游戏中呈现,比如小组控制敌人紧跟致命的aoe,出血后发挥最大力量杀死敌人,装备跳刀后可以先控制敌人boss。合理利用团队搭配打造最强阵容,可以让你在过关和pk上事半功倍。

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从早期的一键操作,到现在的moba玩牌,凝聚了很多开发者的心血和汗水。我们深信未来会有更多具有创新元素的新作出现,只有拥有经验丰富的原创功能和游戏价值,才能赢得市场和玩家的认可。以上例子就是最好的证明。

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