[52pk北京报道]3月17日,第十届tfc全球手机游戏大会在北京国际会议中心正式开幕。易马资深副总裁秦在发布会上对手机游戏广告市场进行了深刻分析。18日上午,秦副总裁也在现场接受了记者采访,表示未来一年,移动广告市场格局将从粗放式服务向精准化、数据化服务转变。而手机广告也会在内容上做出全新的改变!
以下是秦对的采访记录:
记者:2014年,移动互联网进入全面爆发阶段。与个人电脑广告相比,移动广告仍处于不成熟阶段。针对目前的市场情况,你对移动互联网广告的前景做出怎样的判断?
秦:我觉得不要用不成熟,因为我们走得太快,有时候看不清,但是我们的方向没有问题。想要跑得快的不是我们这个行业,而是我们被这个市场驱动。现在有一个最明显的现象,每个人都可以切身感受到。现在用户在移动上花费的时间越来越多,做广告要和用户打交道,给他们需要的用户,用户去哪里,营销必须跟着去。我觉得是因为整个社会环境发生了很大的变化,所以移动广告才会走的这么快。手机广告还没有定下来,未来会越来越清晰。
【/s2/】记者:面对竞争日益激烈的市场,今年E点的战略布局和规划是怎样的?
秦:与前年相比,我们增长了300%。去年,整个市场广泛而快速。整体格局不明朗,今年投资更清晰,投资比重越来越大。从最初的探索开始,整个市场一直处于高速增长期。目前还是集中在两个部分,一个是准确性,我们已经能够打通移动端的数据和pc端的部分数据,也就是说我可以知道这个用户在pc端的这个业务做了什么,在移动端做了什么,为什么?同时,我可以给广告商反馈,让他们做出相应的调整,以满足用户的需求。通过这次数据整合,我们在精准上做了很多努力,这是为了提高我的营销效率;另一方面,公司现在正在全面搬迁,我们所有的业务线都延伸到了移动端,并且成立了独立的业务部门做易整合,以配送为主。
记者:大家怎么看这种dsp模式?
秦:其实dsp不能称之为商业模式。它实际上是基于rtb技术。因为rtb可以帮助广告商以更精细的方式进行营销,并根据受众进行交付,dsp应运而生。Dsp只是整个商业模式的一部分,中间是交易所,下游是ssp。原始的附件网络也可以进来,这是一个大生态,不仅仅是dsp本身。然而,dsp在效果营销上肯定能更好地满足广告主的需求。未来dsp会越来越细分,逐渐取代一些原有的服务方式。
【/s2/】记者:近年来,移动广告市场以大数据精准定位营销的理念备受推崇,几乎每个平台都宣称可以以大数据精准营销。然而,由于国内市场大数据的开放性,很难实现数据量的准确定位。如何看待市场上这种大数据营销?
秦:大数据精准营销是未来趋势。当服务器的存储和速度以及数据利用的成本降低,数据纬度增加时,我们可以从各个方面收集数据,这对广告主也是非常有利的。大数据精准营销在个人电脑市场已经相对成熟,但移动市场还没有完全满足支持大数据营销的诸多客观因素,大数据还不足以给cp带来利益。
记者:说到移动广告平台,我们经常会谈到精准营销和精准推送。在现阶段,由于数据储备的问题或者不同广告平台的用户数量的问题,这可能根本无法实现。如何看待大数据营销精准营销?
秦:我觉得这是未来的必然趋势,就像我之前说的我觉得精度不是什么了不起的东西,这是大势所趋,会成为一个标准。
就像当初的广告一样,有技术可以监控,有数据可以统计。准确性类似于对数据的欣赏。Dsp,包括原有的广告网络,可以很好的集成为一体,人与人之间的距离会越来越小,可以放大的技术价值会越来越大。
另一个是,从去年开始,数据被大量使用,尤其是在移动端。现在硬盘这么便宜,io这么快。原来广告行业跑的很快,数据收集的不够全面。你想描述一个人。如果只看眼睛和鼻子,能看出这个人是什么样的吗?其实不清楚。但是如果你从多个维度去看,想要描述的时候会更容易更准确。
我觉得使用数据的最终结果是原来的猜测会越来越确定,这种确定性的提升对广告来说会有很大的价值。所以,我觉得这是未来的趋势。任何想在网上做广告或者想在网上做广告的广告,没有精准是很难做到的。
【/s2/】记者:移动dsp相比传统的媒体投放广告方式有哪些优势?
秦:本质上,dsp是一个工具。以前的广告靠的是资源、服务、经验,都是靠人来服务客服。Dsp解决的是效率和投入产品的问题,可以覆盖很多资源,更有技术性和系统性,有投入产出比。比如我们可以知道什么样的客户是活跃的,多次付费的,这些数据是可以重用的。
【/s2/】记者:我们在移动广告领域有哪些优势?
秦:我们从2004年开始做互联网的效果营销。我们对客户的独特服务只是满足他效果的一种方式。从未来趋势来看,数据将起到决定性作用。但是有数据没用。怎么用可能更关键。
首先你要有数据。第二,你要有一个使用数据的平台,通过你的产品技术来提高服务广告主的能力。我认为未来的广告公司将非常危险或被淘汰,因为它们没有数据和数据处理能力。我们的数据非常垂直,侧重于电子商务和游戏。电子商务的整个数据形成了一个闭环,分析用户在互联网上的用户行为;通过与广告商的合作,我们解决了手机和电脑之间的跨屏幕用户识别问题。最初,移动和个人电脑是分开的。我们通过技术手段解决了跨屏识别问题。我知道你在电脑上,你在手机上做了什么,我们在数据上有自己的手段和方法。对于游戏用户来说,第一步是获取注册会计师等用户成本,然后留住用户并为用户付费。我们可以深挖活跃用户和不活跃用户。
标题:【游戏产业】亿玛高级副总裁秦令今:移动广告从粗放到精细52pk新闻中心
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