[52pk 1月19日消息]360 Game Releases at 360 Game Carnival建立从ip置换共享到电影游戏联合发布,再到深度定制的三维娱乐战略,建立粉丝经济孵化项目的ip生态系统。

【游戏产业】360发布立体娱乐战略 深度定制IP生态体系52pk新闻中心

360 ip合作负责人张表示,游戏、动画、电影、小说都属于三维娱乐的范畴,同一个ip会实现不同表现形式的相互转换。这对应了腾讯泛娱乐战略的四个实体。ip和粉丝经济也是腾讯泛娱乐战略的关键词,从中不难嗅到针锋相对的味道。

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两者的区别在于,腾讯既是平台,也是ip的创造者,四大物理板块已经形成,相对成熟;360注重平台的作用,强调开放,强调建立一个健康的生态系统,这个生态系统是免费的,支持R&D,资助玩家。半个多月前,360与Enlight Media成立合资公司,经营以电影为主的互联网视频业务,补充了立体娱乐战略。

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在360的立体娱乐战略定义中,首先提到的是ip置换和共享来获取ip。此前,360通过购买囤积了大量ips并免费发布。IP免费一度是360吸引开发者的宣传重点。

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据张介绍,在内容制作方面,双方将统一logo、人物、装备,还原影视剧情,为游戏保留悬念。营销方面,双方谈同步企业公告,资源整合,资源共享,统一活动会议。

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具体步骤是先建立合作ip,再决定授权其他家庭研发,然后宣传与游戏和影视系统合作(如统一logo、资源、通讯、会议等)。),最后由360和欢瑞游戏联合发行。

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同一天,360公布了立体娱乐战略第一案和欢瑞游戏合作项目“直播与直播”。电视剧将于2015年2月2日在湖南卫视播出,同时推出同名手游。这部剧之后将是电视剧《武媚娘传奇》,目前正在360游戏的ip许可下播出。

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