[52pk 11月24日消息] 据Prism公司调查,2013年手机游戏行业安卓手机游戏接入渠道sdk时,渠道较多,导致接入成本的细分。通过细分成本,我们可以发现这些成本分为:sdk访问成本、sdk更新成本和收入损失消耗成本。其中,sdk更新的成本相对容易被忽略,而访问速度慢导致的收益损失的成本更容易被忽略。
那么,有多少渠道在消耗这些成本,一个游戏需要接入多少SDK?首先设定一个衡量标准:月流量500万的游戏,足以让一个公司盈利。在这种情况下,根据Prism公司的调查,这样的游戏需要访问40多个频道SDK。当访问40多个通道SDK时,他们需要掌握不同的功能。Prism公司调查统计了目前渠道SDK不同功能的比例:
?支付系统100%
?用户系统96%
?自定义游戏图标60%
?自定义闪屏40%
?特殊包装名称要求53%
?渠道提供13%的包更新机制
编译通道sdk时消耗的程序员时间比例
根据Prism公司的调查,在访问一个通道sdk所花费的时间中,程序员花了20%的时间编写代码,其中5%是服务器代码,15%是客户端代码;程序员花30%的时间阅读相关文档。剩下50%的时间都在联合调试。对于不同的SDK,最长访问时间可能长达两个月。平均而言,员工访问一个渠道sdk需要五个工作日。那么,一款游戏所需的接入费用(40个频道SDK)就是员工10个工作月。
渠道sdk更新成本
Prism公司的调查显示,频道sdk的平均更新周期为每年2月,而大多数SDK在游戏更新时都会推出新版本,游戏的平均更新时间为每三周一次。如果用半年时间访问40个频道,把游戏生命周期设置为12个工作月,更新次数将达到180次。如果每个人每天都访问一个新版本的sdk,总成本将达到员工9个工作月。
通过使用第三方棱镜公司的服务节省成本
Prism sdk是游戏和频道sdk的中间层,为cp厂商屏蔽了频道sdk之间的差异。所有通道SDK都可以通过简单地访问Prism-window套接字进行适配,Prism公司负责更新通道SDK版本。这样开发者节省的第一笔成本就是耗时的人工,使用prism sdk也会实现对通道sdk的一次性访问。将之前的信道sdk接入模式与使用第三方prism公司的接入模式进行比较,得出以下对比图表。通过对比,可以计算出节约的成本可以占到总成本的7.5%。
王联合创始人:手游分销进入效率时代
王提到,面对生产频繁、创收不断增加的表面情况,实际情况是用户收购成本增加、渠道供应减少、转化率低。手机游戏的发行正逐渐进入精细化时代,这就要求发行商有更科学、更深入的产品决策和运营方式。同时,需要更高效、更准确地投放市场/渠道,刘飞已经做了很多尝试。
在统一的sdk和渠道自动化分包方面,提高接入效率、缩短接入时间、降低接入风险、节省人力成本是关键。在数据深度分析系统方面,依靠数据作为核心决策依据,判断产品价值,确定渠道/市场投放方向,预测产品收益模型,最终管理产品生命周期。
王表示,用户是的核心资产。他们希望开发用户平台运营和vip客户服务系统,留住用户,建立以互动社区为核心的活跃用户群;构建以会员vip系统为核心的vip经济,努力打造便捷不间断的客户服务体验。
talkingdata高级顾问石:你们的渠道有什么素材吗?
石分析说,目前很多大渠道还是强势的,更重要的是选择适合自己产品的渠道。首先,综合所有通道的数据后,通过分析其特征,可以定位出最佳通道。其次,需要与用户建立稳定的关系,通过一系列的运营活动来把握用户,改变用户对游戏的观念。其中,渠道反馈的数据信息需要准确分析和有效管理。
在你了解频道之前,你必须先了解你自己。除了产品,还有很多容易被忽略的地方:用户行为、注册流程、资源加载、个性推送等等。只有了解自己,才能有针对性的选择合适的渠道。
渠道分为分包和短链两个方面。第一个通道是通过包名来识别的,在Android系统中比较常见。第二个渠道是短链接跟踪,这在ios系统中更常见。识别渠道特征对市场和运营具有重要意义。
选择渠道的时候,要考虑的因素很多,不仅仅是吸收量。渠道为我们提供了大量的数据,如何分析才能更有效地指导进一步的市场运营和管理。
关于棱镜公司
北京棱镜云桥科技有限公司(简称棱镜公司,www.ljsdk)成立于2014年3月,是国内首家为游戏开发商提供渠道sdk云接入服务的第三方服务公司。目前prism公司可以有效解决基于java native、cocos2d-x、unity3d、adobeair开发的手机网游产品的渠道sdk接入问题,一次性覆盖国内前70+ Android手机游戏渠道。2014年5月,Prism公司获得了一轮数百万美元的融资。
Prism致力于成为中国手机游戏sdk接入市场领先的第三方服务提供商。未来将继续为手机游戏开发者提供更专业、更安全、更便捷的第三方工具产品和服务,帮助开发者最大限度地降低成本、提高效率,帮助手机游戏产业良性生态发展。
标题:【游戏产业】棱镜、飞流、TalkingData三方解读:手游如何高效运营52pk新闻中心
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