[52pk 10月27日消息] 或许大家对深罗科技有一点印象,深罗科技是se上个月成立的新公司,深罗科技总裁田养邑从老平方时代开始就是公司的灵魂。2013年6月辞去ceo后,如何看待在纽约成立云游戏科技公司?今天,我想和大家分享一个对se前总裁易的专访,听听他是怎么说的。
【/s2/】访谈来自东洋经济,安排以下内容。
你离开se总裁的岗位已经一年多了。你在准备新公司(神罗科技)吗?
我认为有必要为se开辟三条新路。首先是f2p游戏的稳定性。se的目标不是让一款游戏流行起来,而是建立一个可以持续的、有组织的生产f2p游戏的系统。二是开拓以中国为中心的新兴游戏国家市场。最后,云游戏。
【/s2/】为什么新公司叫神罗科技?
其实之所以选择神罗科技作为新公司的名字,是为了让开发商更容易接受。一般来说,说起云,人们首先想到的是it和电子商务这样的词。对于我们游戏行业的人来说,我们希望看到开发者看到这个名字的时候,会影响到他们心中想玩游戏的神经。se的游戏里很多角色的名字都和天气有关,比如ff13的迅雷,说到云就是ff7的克劳德(克劳德的英文,ff7的英雄)。
那么,你用ff7中出现的神罗公司作为公司名称吗?
是的,我个人决定的很快,但是身边有人说离ff太近不好。但我觉得这个名字有道理,没毛病(笑)。
【/s2/】你怎么看现在的游戏行业?[/s2/]
游戏是一个很善变的行业,随着娱乐和科技的融合而发展。最基础的是产品设计,商业模式,技术。近年来,随着智能手机的普及,用户和地域分布不断扩大,f2p模式成为主流,但技术变化不大。
标题:【游戏产业】云计算是游戏产业的新突破? 前SE社长和田洋一为你解答52pk新闻
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