[52pk 10月14日消息] 近日,ico partners发布了2014年上半年kickstarter平台众筹项目报告,显示游戏众筹项目趋势不容乐观。下半年游戏众筹项目数量比上半年翻了一番,但还是远低于去年同期,下降了20%左右。然而,融资额的增加更糟糕。
下半年游戏众筹项目数量比去年低很多
此外,进一步分析报告发现,2013年,部分大型项目贡献了总资金的一半以上,而2014年,大型项目融资迄今仅占总额的四分之一。2014年kickstarter的游戏众筹项目分散在小众筹项目中。从融资金额低于50万美元的项目数量来看,今年kickstarter融资项目数量稳步增长。
筹集的资金总额已经大大减少了
大型项目的融资额确实减少了几千万美元。事实上,我们发现50万美元以下的小规模集资项目并不比去年差多少,集资总额比去年同期下降了20%。根据ico的数据,众筹项目的成功率从去年的24%下降到今年的20%。
数据图表直观地显示,kickstarter对投资者的吸引力明显降低,玩家越来越不愿意为众筹付费。有人怀疑是投资人已经厌倦了游戏众筹项目,还是认为成功率没有想象的高,无利可图。但是小项目仍然遍地开花的情况表明,他们可能有很多机会,但需要准备更多的策略来吸引投资者的注意力,以便筹集资金。
Ico进一步指出,2013年成功融资的项目有21个,超过50万美元,而2014年上半年只有3个,没有一个是知名知识产权。许多知名工作室和R&D公司正在为kickstarter项目进行研发,该项目已成功获得众筹。第一波众筹已经过去,没有赶上好时光的R&D团队还在等待第二波众筹高潮。
不可否认的是,kickstarter并没有像巅峰时期那样繁荣,它对游戏的推动作用也变得有限。但也有业内资深人士认为,更严格的筛选机制和残酷的淘汰规则在报道中似乎略显压抑,但去伪存真才能为游戏市场带来真正有影响力的游戏产品。国内很多手游众筹项目团队都是以kickstarter为首,在众多成功项目的影响下,急于尝试众筹。其实成功的项目屈指可数。中国的游戏众筹还处于起步阶段,需要借鉴kickstarter,探索更适合中国用户和投资者的新途径。
标题:【游戏产业】游戏类众筹资金状况恶劣 成功率逐年下降52pk新闻中心
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