[52pk 8月28日消息]8月27日,游戏开发天才阮海东推出的新游戏秋千直升机,并没有飞鸟号那么成功,前景也并不好。
去年二月,全世界都为一只长翅膀的鸟而疯狂。这款外观复古、难度愤慨的游戏已经成为全球80多个国家的顶级应用。出乎意料的是,媒体的狂热最终迫使阮哈东将游戏完全退出itunes。阮海东曾经说过,扇皮鸟太容易上瘾了。因为这场比赛的巨大成功,他一时间睡不着觉。
就在上周,阮海东在铺天盖地的宣传风暴中推出了自己的新作《摇摆直升机》。这个游戏比飞禽更难掌握。它要求运动员绝对集中注意力,并且需要很长时间来练习。因此,它对玩家的吸引力并不亚于扇动的小鸟。但五天后,它面临着市场的残酷。
尽管媒体大肆宣传,“摇摆直升机”迄今为止还没有在美国的iphone或ipad应用程序列表中名列前茅。截至周二上午,该排名已跌至第三位,尽管此前曾短暂跃升至第二位。更令人担忧的是,在英国、中国、以色列和荷兰等主要市场,它已经跌出了前五名。在印度和意大利,会被挤出前20。孔雀鱼的普遍成功没有被复制。相反,摇摆直升机的市场表现在五天内出现了非常迅速的下滑。
在这个新游戏中,阮海东试图创造一种新的盈利方式。“摇摆直升机”玩家只需要支付0.99美元就可以获得一个没有广告的干净版本。现在看来,这个策略是一个显著的失败。截至周二下午,“摇摆直升机”仅在两个国家的iphone应用收入排名前500:乌拉圭排名第286,拉脱维亚排名第476。而且这两个国家的游戏收入都呈现出直线下降的趋势。
《摇摆直升机》的经历只是一个例子,说明游戏应用市场的竞争有多激烈。任何游戏都很难流行半年以上。很多游戏在动荡的市场大潮中是短命的。
标题:【游戏产业】Flappy Bird开发者看到了游戏市场的残酷52pk新闻中心
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