[52pk 8月22日新闻] 为期五天的2014中国2014年已经结束。经过这场战斗,我相信许多游戏从业者已经获得了财富、友谊、信任和对他们来说最重要的成长。我认为中国快乐就像我们一样。成长也是他人生轨迹中最特别的一部分。从网游到手游,从b到c到b到b平衡,变化了十二年,明年他会是什么样子?在这里,我们不妨猜一猜。
【/s2/】又把b展区扩大到b?
在今年的chinajoy中,政府不仅开设了一系列不同主题的子论坛,还首次在酒店专门设立了一个团体参观区。这种运作模式说明了chinajoy主办方对行业报道的重视,因为平衡B对c、B对B的比例是chinajoy不可推卸的责任,随着游戏行业的蓬勃发展,他必须肩负起搭建桥梁的责任,不仅是为了喜欢showgirl的玩家有东西看,也是为了行业内的人有一个交流讨论的地方。
今年有两个b到b展览区。明年会在这个基础上增加吗?证书方面,媒体和参展商的证书会不会和演员、玩家的证书更不一样?与chinajoy同时召开的各会议的管理策划会不会更具体完善?这些会议会进行怎样的宣传?
品牌公交车越来越多?
打车绝对是这个中国快乐的痛点。就算有app打车神器,还是需要加很多小技巧才能鹤立鸡群,回到酒店休息或者准时到达下一个场地。记得有一天聚会结束后,我花了将近一个小时几公里才叫到一辆出租车。当然,因为上海的快速发展,我遇到了司机不知道我在说什么的情况。公交车接送是缓解这一问题的非常有效的措施。unity、Bee Network、Palm Interactive都在活动开始前预定了大巴,Palm Interactive直接做了班车到地铁站,成绩突出。
明年会有更多有自己标志的专车吗?说不定会有线下活动的一站式游览车?聚会频繁的老码头会有班车吗?chinajoy会正式参与吗?
传统娱乐圈入侵?
在chinajoy的线下活动中,最常见的表演是歌舞女郎的走秀。坦白说,在一个网络世界里,歌舞女郎是不够的。所以360找王翰,昆仑找幸福家庭,乐视找杰森?斯泰瑟姆& hellip& hellip名人代言游戏并不少见,他们参与线下活动也会很常见。
会有更多摇滚乐队加入线下活动吗?华谊兄弟、滚石、中国视觉传媒& hellip& hellip这些老板会用手中的资源吗?随着娱乐元素的增多,互动游戏将在游戏行业的活动中继续发酵。也许某些媒体在聚焦了歌舞女郎之后会再次演变成变种狗仔队?
再也不用担心wifi了?
在扫摊位的时候,我咨询了一个参展商朋友关于wifi上网的问题。他这样说:7000人民币3天,说是10m无线,但是上网速度没有他自己的3g快,跟没什么区别。据悉,chinajoy每天的流量在6-7万左右。很难解决这么多人一起上网的问题。人越多,流量越少。在天猫和chinajoy的这次oto硬件销售中,我认为大部分问题是没有网络。幸运的是,组织者已经表示,他们将在未来对场馆服务进行大刀阔斧的改革,我们对此有所期待。
公共区域Wifi将在今年下半年逐步普及。深圳为全国树立了榜样,相信上海也会效仿。随着网络的发展,性价比肯定会越来越高?也许下次来chinajoy的时候,真的能体会到互联的感觉,而不是去查一堆3d地图应用,搞一堆互动活动,但是没有互联网什么都刷不了!
更广阔的平台?[/s2/]
游戏机游戏的到来是这次中国欢乐的亮点之一。随着上海自贸区家用游戏机的开放,未来客厅游戏的争夺将会越来越激烈。同样,随着客厅家用游戏机的爆发,其他物联网也会兴起,红海总会泛滥。大型工厂可以搞物联网生态系统,中型工厂可以搭建联盟战线,小型工厂可以专攻一个环节。再加上ip本身的吸引力,相信会有更多传统行业的企业进入游戏行业。会有更多的传统行业愿意和游戏公司多合作吗?周边,餐饮,家具等行业可能会让chinajoy更复杂,当然,如果这一切都是建立在主办方可以控制的假设上。
到目前为止,chinajoy提出的数字互动娱乐已经覆盖了太多内容。就像一个以游戏行业为核心自行发展起来的夏日春节。微信红包数不胜数,日子都记不住了,以至于看不清全貌& hellip& hellip也许,我们可以在2015年和2015中国欢乐一起,继续这个未知的旅程,攀登游戏行业的另一个高峰。
标题:【游戏产业】2015 ChinaJoy大猜想:或再度扩大B2B展区52pk新闻中心
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