巨人网络ceo刘伟表示,2014年,巨人迎来了一个良好的开端,老游戏的表现也比较稳定。新游戏方面,自主研发的mmorpg旗舰产品“江湖”于5月16日成功开始内测。这款智能网游致力于为玩家创造前所未有的游戏体验,几天来一直受到玩家的热烈追捧。巨头们对江湖的持续成长充满信心,预计这款游戏将成为公司今年业绩增长的主要动力。

【游戏产业】巨人一季度净利润1.94亿美元 江湖成功启动内测52pk新闻中心

巨人还透露了两家旅行社端游的最新进展。以韩国wemade为代表的3d游戏《苍天2》,目前正在优化本地版,预计今年第三季度上线;另一份中国代理协议也已经签署,这是国际上的顶级杰作之一。这两款代理游戏在风格和类型上与巨人自主开发的产品互补,有助于扩大玩家群体。

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巨人在手游和页面游戏方面也取得了不少积极进展。在手游方面,一批在手游行业做出突出成绩的顶尖人才加盟巨人,不仅丰富了R&D团队,也帮助巨人搭建了手游分销平台。2014年,巨人将推出包括“中国好舞”在内的十款手游,涵盖arpg、卡牌、塔防、战旗攻略等类型,包括巨人自己开发的产品,以及从海外投资、合作开发或进口的产品。

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经过两年的稳步发展,巨人逐渐掌握了页面游市场的话语权。去年的《无极》《黑暗三国》大获成功。2014年,巨人成立页面游配送中心,宣布全年新品计划。包括《天堂女神》在内的很多精品页面游都准备好了。

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目前的财务报告数据还显示,巨人2014年第一季度的毛利为人民币5.094亿元(约合8190万美元),同比增长3.9%。2014年第一季度毛利率为88.6%,与上一季度基本持平。2014年第一季度,网络游戏主动支付账户(APAs)数量达到238.3万个,环比增长0.9%,同比增长5.6%。

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