[52pk 5月23日消息] 近日,索尼相继采取放弃个人电脑业务、拆分电视业务、涉足房地产领域等一系列行动,可视为集团内部调整改革的一部分。随着ps4前期的成功,游戏业务必然会成为索尼集团的重点创收项目。
在5月22日举行的索尼集团2014财年企业战略会议上,平井一夫表示:索尼电子商务改革的目标将于2014财年结束。在2015财年,索尼将专注于游戏和网络服务、移动业务、视频相关业务、娱乐业务和金融业务,并通过新技术开发新业务,实现2015财年约4000亿日元的运营利润。
在索尼官方新闻稿中,与游戏业务相关的内容如下:
游戏和网络服务
在游戏和网络服务领域,为了进一步增加利润增长,playstation 4(ps4)硬件平台将继续拓展,网络服务将不断加强。
截至2014年4月6日,ps4全球销量达到700万台,本财年索尼将巩固其在游戏主机市场的第一位。购买ps4的用户约有一半加入了playstation Plus,playstation的付费会员网络服务。playstation网络和索尼娱乐网络的活跃用户数量已超过5200万。在美国,索尼计划今年夏天提供流媒体游戏服务playstation now beta,并计划在2014年内提供基于云平台的电视服务。2013财年,包括游戏、音乐和视频服务在内的所有网络服务的相关销售收入超过2000亿日元,这将进一步促进未来网络相关销售收入的增长。
正如在2013年财务报告发布会上所解释的,索尼预计上述改革措施将在2013财年和2014财年产生超过3000亿日元的收入。从2015财年开始,这些改革措施将每年为公司节省1000多亿日元的成本。索尼将在2014财年制定2015财年后的中期增长战略。目前可以预测,通过上述降本措施、退出个人电脑等业务的止损效应、核心电子业务(游戏和网络服务、移动和视频)的利润贡献、娱乐和金融服务业务的稳定利润支撑,索尼将在2015财年实现约4000亿日元的运营利润。
标题:【游戏产业】索尼计划2015年实现4000亿营利 PS4占据市场首位52pk新闻中心
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