[52 PK 5月13日消息] 针对近期媒体报道,畅游将裁撤120名游戏终端业务员工,专注于手游R&D和运营的新闻。畅游官方称裁员消息不实。畅游已经在终端游戏领域进行了大量的产品布局,即将推出大规模的营销计划。2014年建立的在线项目数量是2013年的三倍。
2014年2月,畅游公司副总裁王毅在接受媒体采访时表示,畅游已经获得了《神之祝福》《烈焰帝国2》《灵魂的回响》《天神》《黑羊工程》等十几部端游作品。在自我研究方面,《轩辕剑7》和《野地寻神》也在紧张的发展过程中。
从资本的角度来看,大量资本投入到手机游戏中,手机游戏内容的产出大幅上升,终端游戏内容的产出大幅下降,但用户需求从终端游戏向手机游戏转移还有一个过程;玩家对终端游戏的需求转移速度低于终端游戏内容的衰减速度。所以在未来一两年,高质量的终端游戏内容会有更大的优势。王毅讲解了畅游的战略布局。
随着国内大量R&D团队转向手游,终端游戏市场只有腾讯互娱、网易、畅游等少数巨头,大规模客户端游戏领域反而成为蓝海市场。
在端游领域,畅游也在平台领域布局产品。据畅游2014年第一季度财报显示,公司在平台业务的研发和推广上花费了数千万美元。截至3月31日,畅游平台产品月平均活跃用户总量达到2.39亿,较上月增长60%,较上年增长182%。
标题:【游戏产业】畅游否认裁员:端游立项是去年的3倍 运营团队将扩张52pk新闻中心
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