[52 PK 3月25日消息] 台湾经过长时间的发展,形成了非常健全的游戏市场,孕育了10多家上市公司。从这10家公司2013年的财报数据来看,台湾游戏市场呈现出三个明显的特征:

【游戏产业】台湾游戏整体发展较为平稳 市场规模局限大52pk新闻中心

2013年台湾上市游戏公司财务数据,以千元为单位

1.市场稳定,年收入波动不大

从财报来看,1-12月的年收入曲线几乎是一条水平线,波动不大。以智冠为例,月收入几乎固定在新台币8亿元至9亿元之间。其他公司的收入也相对稳定。

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2.企业发展不平衡,大企业收益遥遥领先

台湾游戏市场内部发展也不平衡。智冠科技和游戏橙的收入远远领先于其他公司。2013年智冠和游戏橙的营收分别为22亿元人民币(受人民币和新台币汇率影响,此处数字为近似值,下同)和17亿元人民币,而排名第三的云翔电子只有3亿元人民币左右,远远落后于两大巨头。

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3.市场潜力有限,急需拓展岛外市场

与大陆市场庞大的网络游戏用户相比,台湾的游戏人口数量有限,空企业增长不大。台湾的游戏产业应该放眼岛外,尤其是大陆市场,才能在未来寻求更大的发展。台湾厂商也意识到,最近有25家本土游戏公司联手在平面媒体上做广告,希望大陆开放网络游戏市场,拯救台湾游戏玩家的未来,代表台湾游戏产业的未来方向。

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