[52pk 2月14日消息] 近日,日本东艺动画有限公司委托dena中国分公司在上海进行在线旅游和完美世界,并开始在国内针对各种动画版权进行维权。东营委托上述两家公司办理侵权调查,发送律师函和律师函,负责相关法律手续的备案等事务。
日本东艺动画有限公司拥有《一片》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《灌篮高手》、《美少女战士》等多部知名动画产品的版权。新闻显示,近期已向360、pp、uc、百度等游戏运营平台&lsquo提出停止侵权;圣斗士星矢的版权要求。
据悉,涉嫌“黄金圣斗士”、“梦幻一片”、“梦幻霍颖”等侵权产品的手机游戏运营商也收到了Perfect和dena发来的律师函,游戏“梦幻一片”近日已悄然下架。
在中国,未经知识产权授权开发相关游戏的传统由来已久。从端游的“X百英雄”,页面游的“小X忍者”,手机游的各种“xx One Piece”,抓球的人数不胜数。中国厂商愿意冒险的原因很简单:一是有利可图;第二,日本维权难。
侵权游戏月流量不是个东西
中国市场的动漫受众广泛,且大多与玩家有交集,所以动漫作品对中国玩家的影响很大。最典型的例子就是“小忍者”的开发公司,他们在2009年基于火影忍者开发了这个页面游产品并投放市场。推出之初,就实现了月入2000万元。但2013年腾讯获得了火影忍者的游戏改编权,小忍者因为维权压力被迫停止使用。
据媒体报道,涉嫌侵权的手机游戏运营商从sns游戏起家,但在sns领域失败。通过手游《黄金圣斗士》的推出,公司实现了日均27万元的收入,而前几天下架的《梦想一片》据传月流量超过4000万元。
截止到本文截稿,国内的app store中有很多带有明显日本ip色彩的产品,如龙珠、火影忍者、武者之王等,均位列畅销书50强。
代理模式是日本在中国市场维权的关键
近几年来,日本对中国市场的侵权行为大多采取不作为的态度,这主要是因为缺乏熟悉中国本土市场的维权代理人。
近两年来,随着监管力度的加强和产业发展的成熟,版权意识逐渐成为业界共识,买断版权在一定程度上成为大型厂商垄断优秀ip资源的重要手段,为中日厂商合作提供了良好的契机。
2013年初,腾讯与日本株式会社合作,一举拿下11部知名漫画作品的电子版权,并获得火影忍者的游戏改编权。随即,腾讯向国内各大媒体和平台发送律师函,一段时间内,市场上多个侵犯霍颖的页面游停止运行。
通过与mainland China的版权购买者合作,日方让他们成为代理人,这不仅以教师闻名,而且在维权方面也更有效率。这种代理模式是金庸去年模仿的。这位著名作家委托购买了各种手机游戏改编小说作品的畅游和完美公司清理了mainland China的许多侵权游戏。日本东艺动画有限公司与德娜中国分公司和完美世界的关系显然是同一个代理模式,甚至还有外界的猜测。在获得游戏终改编权后,Perfect还获得了圣斗士星矢的手游改编权。
想要动画?以后再花钱买吧
2013年,中国手机游戏市场实际销售收入为112.4亿元人民币,手机游戏用户数量达到3.1亿左右。与2012年相比,两组数据的增长率都超过了200%。几乎不可能说日本厂商对这个大蛋糕一点概念都没有。无论是从商业层面还是法律层面,日方都有权利将中国的假动漫游戏按序播放。
日本市场也像全世界一样经历了移动互联网的洗礼。se,Karp 空,南梦宫Bandai,kelemei等老牌厂商都在积极转型手机游戏,很多都持有经典知名的ip。与相对封闭的主机和游戏端的局面不同,手机游戏时代的中国是一个开放的、不断扩大的市场。日方主动保护自己在中国的版权利益,也尽可能争取空进入这个市场的空间。
本来因为亚文化的封闭性,日本动画在中国特别受欢迎。但现在看来,这个亚洲邻国的文化果实是不会被中国厂商摘走的,他们想用高质量的动漫资源?抱歉,拿钱。
标题:【游戏产业】日本东映打击山寨海贼王 维权再现代理人模式52pk新闻中心
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