[52pk 2月13日新闻] npd近日公布2013年美国游戏消费情况。这个研究所包括数字版和2手游戏的消费。

Npd发布了2013年游戏市场动态报告,包括二手游戏销售、数字版下载、dlc和游戏商城销售、会员收入等。

2013年,美国游戏消费增长1%

报告指出,不包括硬件销售,2013年美国消费者在游戏上的支出为153.9亿美元,比2012年增长1%。其中,数字内容下载销量72.2亿,实体游戏销量63.4亿,二手游戏销量18.3亿。

【游戏产业】2013年美国游戏消费额153.9亿美元 增长仅1%52pk新闻中心

包括零售额在内的总额实际上比去年增长了2%,这表明市场在变化,而不是在下降。

npd分析师利亚姆·卡拉汉(Liam callahan)表示:增加数字版本的销量对行业来说非常重要。

因为这是行业内一个很重要的话题,我们最近进行了一项更深入的调查,发现美国13岁以上的消费者中有36%选择了数字版,年轻人尤其喜欢数字版。

Npd通过一系列数据来估计这一系列数据,包括第三方来源、实际销售跟踪以及零售商和出版商提供的消费者数据。

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