[52pk 12月31日消息]根据最新的市场研究报告,仅美国市场就有大约1.26亿手机游戏玩家,这一数字到2016年将上升到1.44亿,这意味着每10个智能手机用户中将有8个手机游戏玩家。为什么手机游戏这么受欢迎?其中一个重要原因就是价格低。
与300元人民币以上的ps、xbox或pc游戏均价相比,最受欢迎的手机游戏往往不超过10元人民币,不需要购买光盘就可以很容易地从苹果appstore或谷歌play上下载。
但是,即使智能手机已经进入pc时代,手机游戏在图形效果、内容、操作等方面仍然存在不足,那么智能手机有可能取代游戏机吗?大家一起讨论一下。
图形效果:不断改善和缩短差距
显然显卡能提供的图形效果对于游戏来说非常重要。即使是一部游戏性很强的作品,我们也希望它能有优秀的画面,尤其是对于赛车、冒险等现实游戏类型。目前顶级智能手机的显卡性能已经超过ps2或者xbox。当然,这并不意味着手机游戏的画面更好,因为游戏机毕竟是专业的游戏设备,游戏开发者的硬件优化和巨大投入仍然是手机游戏无法比拟的。此外,智能手机的屏幕尺寸较小,没有必要详细说明屏幕的细节。
举个简单的例子,从电缆。在32寸屏幕上,“沥青8”赛车已经有些模糊,“死亡扳机”表现更好,几乎可以媲美游戏主机中的低成本fps游戏。但是一般来说,大部分手机游戏输出到大屏后视觉效果都会下降,这也是为什么像欧雅这样的安卓游戏机相比ps4或者xbox 360还是像儿童玩具一样。
智能手机能否取代游戏机?
显然,答案不是简单的是或不是,至少目前来看,智能手机最大的影响是nds、psv等手持游戏机;然而,欧雅游戏机对ps或xbox系列游戏机的影响几乎可以忽略不计。
在性能方面,智能手机近年来取得了长足的进步,具备了移植旧游戏机大作的能力。但就自身游戏资源而言,除了像infinity blade这样的巨作外,很少有作品能引起媒体和用户的大量关注。所以短期内,游戏机仍然是核心玩家在客厅玩游戏的首选。毕竟他们有上千万美元投资的超大型作品;随着智能手机性能的不断提升,它将成为客厅外的主流游戏装备。
标题:【游戏产业】智能手机或取代游戏机 掌机成头号牺牲品52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/17421.html