[52 PK 11月8日消息]今年9月,unity承诺随着与微软合作的进一步深入,unity有望在今年内支持xbox one。这种合作将为游戏开发者提供更多的便利,他们可以轻松地将xbox 360等平台上的unity游戏移植到这个新平台上。当时这个消息一发布,无数的unity开发者都兴奋的不耐烦了。现在是团结履行诺言的时候了。

【游戏产业】Unity加深与微软合作:2014开放Xbox One发布功能52pk新闻中心

以下是unity创始人之一兼全球首席执行官大卫·赫尔加松写给全球unity开发者的一封信:

对于中国开发者来说,这个消息意味着国内兄弟以后可以直接玩xbox游戏了。。。有没有厂商想在高的上试试xbox一?

亲爱的unity开发者:

我们今天想和你分享一个好消息!Unity和微软达成协议,向unity pro开发者发布xbox one功能。

Unity和微软将为所有注册id@xbox程序的开发者联合开发一个免费的发布套件。这一重要消息意味着,任何参与该计划的人不仅将成为微软游戏工作室的成员,还将获得一套统一的发布套件来构建您的xbox one游戏内容。因此,我们将在unity pro版本上提供发布到xbox one的套件。

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Xbox one是一个强大的平台,我们也在构建融合工具来对接所有功能,比如与kinect或者smartglass的集成。进展很顺利,甚至比预期的还要快!工具开发即将进入初步测试阶段,我们将在2014年推出开发者测试计划。

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unity和微软的共同目标是让大家轻松开发游戏,让更多的独立开发者对整个游戏生态系统产生更大的影响。对于游戏玩家来说,2014年将是充满挑战和机遇的一年。我们不仅为各大游戏巨头和大型创意团队提供高端引擎开发支持,还帮助个人和小工作室发挥产品创意。

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现在,你也可以访问微软的推广网站,了解更多关于如何使用unity及其套件在xbox one上制作游戏的信息。

unity technologies首席执行官大卫·赫尔加森向您问好

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