[52pk 8月27日消息]暴雪在今年的pax east展会上宣布了一款全新的卡牌游戏炉石,让很多暴雪迷大吃一惊。这个游戏现在已经进入测试阶段。虽然是卡牌游戏,但是炉石依然散发着暴雪的魅力,吸引了很多玩家的目光。
近日,外国媒体采访了gamescom上制作团队的两位高管,即执行制片人汉密尔顿·朱(hamilton chu)和首席艺术家本·汤普森(ben thompson),了解了整个炉石项目的由来和未来发展计划,包括卡组补充包和锦标赛等。
开发团队中的许多人都是卡牌游戏的狂热粉丝。褚说:“我们认为如果能把交换卡牌游戏的乐趣和暴雪游戏结合起来,精心打造一款能吸引大量玩家的卡牌游戏,一定会非常成功,想想都很有热情。”。
楚也证实了炉石不是魔兽世界的附属品,而是一款完全独立的游戏。从研发开始就是这样。
我们考虑了很多方案,但是魔兽背景是最合适的。汤普森说,主要原因是魔兽世界包罗万象,多元化。不仅有严肃的史诗情节,还有大量搞笑、恶搞的细节。这些内容可以衍生出大量的卡片。例如,火之王拉格纳罗斯用他的槌棒撕裂了大地,滚烫的岩浆从地下喷涌而出。还有钓鱼高手Nat & middot帕格仍然是陌生而神秘的。
在艺术设计上取得突破也是非常重要的一环。魔兽世界本身的艺术设计已经很成功了。我们希望以此为基础。我们把所有的牌都画得栩栩如生,喜欢《魔兽世界》的人会被这些艺术画深深吸引,置身于游戏的氛围中,你甚至会有在艾泽拉斯的酒馆里打牌的感觉。
标题:【游戏产业】《炉石传说》开发者谈项目起源和发展计划52pk新闻中心
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