[52pk 8月20日新闻] 玩家不会对一类游戏的质量表现出太多的容忍,其中比较有争议的游戏就是沙盒游戏。作为一名曾经的网络游戏主策划,也谈谈自己的看法。
弟弟虽然痴迷仙剑系列,但也接触过沙盒游戏。沙盒模式在国外单机游戏中非常常见。游戏没有指定玩家属性的成长方向,而是给了玩家最自由的游戏环境,所以沙盒游戏迎来了一波大粉丝。在很多情况下,沙盒游戏代表了游戏的优秀内容和成熟程度。比如大家熟悉的沙盒游戏《刺客信条》系列和《侠盗猎车手》系列都是沙盒游戏中的经典作品。
但在中国,很少有厂商有勇气玩沙盒游戏。最近在浏览新闻的时候,注意到一个有趣的内容:搜狐畅游的《新天龙八部》居然要推出沙盒增长模式,没错!是沙盒网游。这个概念很新,国内首创。成功是热的,失败是孤独的,这让我好奇的去探索。
沙盒游戏在海外很受欢迎。玩家态度不同
沙盒概念起源于欧美,尤其是单机游戏。一般来说,沙盒游戏有五个重要元素:任务结构、动态世界、游戏内容、游戏资源、开放世界,这也是沙盒游戏的魅力所在。在海外单机游戏中,沙盒游戏近年来已经成为pc游戏的主流。从岛屿危机到大把钞票,从恐怖到没有土地,从辐射到残酷等等。,沙盒模式已经逐渐发展成熟。海外玩家和用户对沙盒模式游戏已经非常熟悉,也很容易接受。
上古卷轴5展示了一个巨大的沙盒世界
值得一提的是,2011年《上古卷轴5》向中国玩家展示了一个巨大的沙盒世界。作为贝塞斯达工作室(bethesda Studio)出品的沙盒rpg游戏的标杆,《上古卷轴5》(The Elder卷轴5)已经达到了令人难以置信的自由度和深度。玩家可以在游戏中与各种野兽、盗贼甚至龙搏斗;也可以探索危险的洞穴寻找冰霜巨魔守卫,或者去最深处的地下城杀亡灵;另外玩家可以买房结婚。当然,如果玩家有特殊爱好,也可以在各种mod中体验不同的沙盒游戏。
与沙盒单机游戏不同,国外的沙盒网游不是很受欢迎。大家都知道沙盒网游最著名的大作,就是《eve online》。介绍的话就不多说了。《夏娃》最有趣的是自由探索。游戏中的很多事件都是由玩家群体或者公会发起的。群体之间的冲突是eve online游戏体验的很大一部分,所有的冲突都是玩家产生的。一方面eve粉丝多,另一方面很多玩家也很难退缩。
Eve作为一款自由度很高的网络游戏,在国外有很多粉丝
标题:【游戏产业】仙剑大神评沙盒网游:中国玩家不应该被惯坏52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/17989.html