[52 PK 5月13日新闻] ncsoft上周五召开季度收益电话会议。常务董事nah seong chan详细讨论了剑灵的市场表现,并对未来进行了展望。
根据chan的评价,《剑魂》对初始视野的反应非常强烈,但游戏内容的缺乏是一个重要问题,导致玩家忠诚度低。
不过游戏的前景并没有那么黯淡,公司预计资料片落地后会有很多玩家重拾兴趣(除了2013年第二季度,目前还没有明确的上映日期)。游戏内容更新预览已经发布,带回了不少玩家。
为了进一步提升运营,该游戏已于5月7日进入国内内部测试阶段(以腾讯为代表),国内正有序准备正式开通服务。由于测试版的成功,该公司预计该游戏将得到市场的积极回应。它的服务器被访问了很多,但是具体的玩家人数还没有公布,只声称相当于韩国公测的人数(也就是说人真的很多)。
但是整个电话会议没有提到全球分销。这个令人担忧的事实,其实反映了英国官方网站自去年12月以来的沉默。林肯&米德多,ncsoft公关经理;戴维斯简单地说,我们没有消息可提供。
标题:【游戏产业】NCSoft重视《剑灵》在华营运 暂缓全球发行计划52pk新闻中心
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