[52pk 2月13日新闻] 动视暴雪近日发布2012财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净收入为17.68亿美元,高于去年同期的14.07亿美元;净利润3.54亿美元,比去年同期的9900万美元增长258%。这无疑是好消息,但魔兽世界与暴涨的财报相悖,在线用户数量开始下降。

【游戏产业】动视暴雪Q4财报:利润大增 魔兽世界玩家流失52pk新闻中心

动视暴雪

财务报告显示,相比上季度突破1000万的付费用户数,魔兽世界第四季度付费用户数已降至960万,但相比第二季度的910万,下降趋势并不是特别明显。

当然,这些下降的数字并不会威胁到魔兽世界作为世界第一mmo的地位。但是,面对日益激烈的网络游戏市场,如果魔兽世界不采取适当的措施,肯定会导致游戏老化。

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2012年第四季度财务分析:

第四季度,动视暴雪按照美国GAAP测算的总净收入达到17.7亿美元,比上年同期的14.1亿美元增长26%;未按美国公认会计准则计量的净收入达到26亿美元,而去年同期为24.1亿美元,也优于市场分析师预测的24亿美元。

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动视暴雪第四季度产品收入达到14.13亿美元,比上年同期的10.6亿美元增长33%;订阅、许可和其他收入达到3.55亿美元,高于去年同期的3.47亿美元。

动视暴雪第四季度总成本支出达到12.84亿美元,去年同期为13.82亿美元。

动视暴雪第四季度营业利润达到4.84亿美元,大大超过去年同期的2500万美元。

动视暴雪第四季度按照美国GAAP测算的净利润达到3.54亿美元,比上年同期的9900万美元增长257%;根据美国公认会计原则,每股摊薄利润为0.31美元,而去年同期为0.08美元。

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第四季度,动视暴雪未按照美国公认会计准则计量的每股摊薄利润为0.78美元,而去年同期为0.62美元,也好于市场分析师预测的0.72美元。

2012年全年财务分析:

动视暴雪2012年按照美国GAAP测算的净收入达到48.6亿美元,比2011年的47.6亿美元增长2%;未按美国公认会计准则计量的净收入达到49.9亿美元,比2011年的44.9亿美元增长11%。

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2012年,动视暴雪数字渠道净收入按美国GAAP测算达到15.4亿美元,占季度总收入的32%;未按公认会计准则计量的数字渠道净收入达到16亿美元,占本季度未按公认会计准则计量的净收入总额的32%。

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动视暴雪2012年按照美国GAAP测算的净利润达到11.49亿美元,比2011年的10.85亿美元增长6%;根据美国公认会计准则衡量的每股利润达到1.01美元,2011年为0.92美元;未按照美国公认会计准则衡量的每股利润达到1.18美元,2011年为0.93美元。

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绩效展望:

动视暴雪预计2013年第一季度按照美国GAAP测算的净收入将达到11.6亿美元,不按照美国GAAP测算的净收入将达到6.9亿美元;预计第一季度按照GAAP计量的每股摊薄利润将达到0.29美元,不按照GAAP计量的每股摊薄利润将达到0.10美元。

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动视暴雪预计2013年按照美国GAAP计量的净收入将达到40.85亿美元,不按照美国GAAP计量的净收入将达到41.75亿美元;预计2013年按照公认会计准则计量的每股摊薄利润将达到0.68美元,不按照公认会计准则计量的每股摊薄利润将达到0.80美元。

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在周四美国股市的常规交易中,动视暴雪股价上涨0.12美元,收于12.06美元,涨幅1.01%。上述财务报告公布后(截至发稿时),动视暴雪股价上涨0.64美元,至12.70美元,涨幅5.31%。在过去的52周里,动视暴雪的最低股价为10.45美元,最高股价为13.01美元。动视暴雪目前市值约134.2亿美元。

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