随着90后的成长,社会越来越关注90后。90后作为未来社会的支柱力量和主要消费群体,也是许多品牌和厂商在未来营销中不能忽视的目标群体。作为一个群体,90后与前几代人有什么不同的特点?同时,作为未来网游的主要群体,相比80后和90后网游,网游行为和态度有哪些变化?对于游戏厂商来说,90后网络游戏用户有哪些显著的营销特征?

【游戏产业】风云榜颁布中国首部《90后网游人群研究报告》52pk新闻中心

腾讯主办的2012中国游戏公告牌颁奖典礼。将于2013年1月25日在北京举行。前12名和前4名的最终获奖者将在仪式上宣布。届时,腾讯游戏频道(微博)将与艾瑞咨询集团联手,正式发布《90后网络游戏人群研究报告》白皮书,这是游戏行业第一份关于90后网络游戏用户的研究报告。

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中国第一份关注90后玩家网络游戏消费行为的报告

通过调查90后网游人的生活方式和价值观,本报告充分了解了90后的生活理念和内心需求。同时,通过对90后游戏行为和消费的调查,探索90后网络游戏人群的使用需求,发现其与80后不同,同时通过深入了解90后与媒体的接触和游戏消费模式,找到适合90后人群的游戏推广渠道和策略,完善游戏研发、盈利模式,在移动终端上玩游戏。报告分为五个部分。通过90后网络游戏用户的基本概况、生活方式和价值观、90后网络游戏用户的五大类、90后网络游戏用户的网络游戏行为和消费、90后网络游戏人群的营销特点,详细介绍了研究结果。

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报告首次披露了90后网络游戏玩家的消费数据

报告数据来自权威机构的市场调研

据悉,这份研究报告是由腾讯游戏频道和知名数据研究公司艾瑞咨询(iResearch Consulting)共同进行的。根据统计理论和国际惯例,采用计算机在线在线调查方法;2012年12月,在北京、成都等城市举办了4场90后网游用户座谈会。在用户座谈会的基础上,代表用户对90后网络游戏进行了深入的一对一访谈。

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《90后网络游戏人群研究报告》作为国内第一份关于90后网络游戏人群的深入研究报告,于2013年初发布,为中国游戏行业从业者提供了详细、多维度的数据参考。希望这个报道可以作为一个良好的开端,全行业共同努力,为90后提供优质的网络游戏服务,拥抱即将到来的90后网络游戏时代!

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2012年,共有104家厂商的303款游戏参加了中国游戏公告牌,从2012年12月1日开始持续一个月,数百家合作媒体进行同步宣传报道。今年的Billboard专注于新血锻造品质,特别增加了两个重量级奖项:荣誉堂,年度创新网游,盘点中国游戏行业一年来自主研发的优秀产品,沉淀展示多年来为玩家所瞩目的游戏大作,引导行业和用户更加关注游戏品质。

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