为了治愈网瘾,韩国陷入了两难境地
[52pk 1月12日新闻] 如今,在韩国,网络中毒已经成为各界广泛关注的社会问题,但不可否认的是,游戏产业不仅带动了韩国经济的发展,也成为了韩国文化对外传播的重要载体,这使得韩国政府在控制网络游戏方面陷入了两难境地。韩国主流观点是游戏行业要承担社会责任。
韩国体育文化旅游部和妇女家庭部对该法的修改意见不一。妇女家庭部认为,手游和家庭游戏应纳入网游范围;根据体育、文化和旅游部的说法,网络游戏的范围仅限于电脑游戏。他们认为,如果修改法律过于严厉,会给游戏行业带来打击,产生更大的负面影响。
灰姑娘法作用不大
韩国是世界上互联网普及率最高的国家之一。近三分之二的韩国人拥有智能手机,网瘾已经成为一个严重的问题。根据政府数据,10-19岁的青少年中有68万人沉迷网络,约占该年龄段人口的10%。
2010年,一名16岁的韩国少年因沉迷网络游戏与母亲争吵,并杀害母亲自杀。
韩国政府估计,中国约有200万人沉迷于网络游戏。一对韩国夫妇沉迷于网上养虚拟孩子的游戏,导致其女婴饿死被捕。
为了强制减少青少年网瘾,韩国国会于2011年通过了《青少年保护法》,限制青少年深夜玩网络游戏。因为修正案要求午夜至凌晨6点强制断开未成年人网游,所以俗称灰姑娘法。
然而,许多青少年在晚上转向成人账户继续玩网络游戏。
标题:【游戏产业】韩国网络中毒已成严重问题 政府为整治网瘾左右为难52pk新闻中心
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