[52pk 11月26日新闻] 育碧联合创始人兼CEO Yves Guillemot告诉poygon:主机生命周期的长更换时间可能对微软、任天堂、索尼等硬件厂商有利,但对游戏开发商和整个游戏行业不利。

【游戏产业】育碧称主机生命周期过长将损害游戏行业发展52pk新闻中心

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依靠大规模的游戏生产和不断扩大的产品线,法国出版商最近可谓是羽毛满满,公司经营的项目也突破了传统游戏领域,涉足了休闲免费游戏,甚至电影、书籍、玩具等。

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虽然他觉得整个游戏行业都被游戏系统(主机)的长时间更新挟持了,但guillemot说公司取得了成功。

我觉得现在的问题是主机的过渡期真的太长了。你知道,在游戏行业,我们过去每五年换一次机器。今年是x360的第七年。我们需要一个新的主机。一般来说,主机周期结束,游戏市场会萎缩,因为新游戏太少,会给游戏行业带来一定的危害。

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希望他们下次早点来。

Guillemot特别提到,很多出版商和开发者会牢牢把握向新一代主机转型的契机,重塑自己。

过渡期可以说是一个黄金时期,很多开发商会抓住这个时期去冒险,去做一些不一样的事情。主机出来久了,就算开发出非常好的新游戏,还是卖不好。

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他说在主机周期最开始的时候,另一极的玩家也是这样。

一些铁杆玩家喜欢冒险开发新游戏,因为他们也想要新事物。那么大众玩家就不会这样了。他们不想冒险。他们更喜欢加入以前的游戏,因为他们不知道新游戏在体验上有多大的变化。

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综上所述,主机初期是游戏创新的最佳时机。

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