[52pk 9月17日新闻] 根据内部消息,脸书首席执行官马克·扎克伯格在本周的技术崩溃中断会议上说,脸书每月有2.35亿游戏玩家。

脸谱网

根据数字趋势,superdata最近发布的一份报告预测,到2012年底,社交游戏游戏的收入将达到16亿美元,到2015年,这个数字将增加到24亿美元。

据gamasutra称,zynga最近回应了ea对其游戏侵权的诉讼(游戏状态注:ea在8月初起诉zynga的游戏《the ville》抄袭《the sims social》),否认其游戏侵犯了ea作品的版权,反而指出ea违反了反垄断法。

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社交游戏

Zynga在其文件中指出,城市和模拟人生社交之间的任何相似之处都只是生活模拟游戏的标准元素,因此它们不受版权法保护。

此外,zynga还声称,ea首席执行官约翰·里奇泰洛(john riccitiello)希望与zynga签署一份承诺不招募ea成员的非法协议,要求zynga不得挖走ea成员。文件指出,riccitiello对ea成员流向zynga的现象感到不安,ea起诉zynga并不是因为游戏侵权,而是因为ea想用这种战争手段来阻止人才流失。

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Ea对zynga此举的回应是,这只是zynga试图转移公众注意力、降低外界对其抄袭行为的关注的借口。

据techcrunch报道,印度工作室bitrhymes最近宣布,其游戏“宾果狂欢”在脸书、ipad和iphone平台上的年收入为4500万美元。

休闲游戏

这个古老的宾果游戏能够取得这样的成就,意味着这个领域有很多发展的机会。宾果游戏传统上是80多岁的人喜欢的游戏,但该公司首席执行官苏米特·古普塔(sumit gupta)表示,年轻用户对这种游戏也非常感兴趣,这种游戏的用户主要是女性。

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在本周mau增长最快(mau不到100万)的新脸书游戏列表中,非英语游戏表现良好。

游戏排行榜

排在首位的是中国传统版游戏《英雄远征》,增加2万茂,增幅200%;瘾君子的葡萄牙游戏《melhores fotos o minhas fotos》排名第二,增加2万mau,增长40%;土耳其游戏《muhte em binyl》新增1.7万茂,增长567%;克隆版侠盗猎车手4也增加了1万mau,增幅100%;Ouat娱乐法国游戏kompany!“排名第五,新增1万茂,增长100%。

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