[52 PK 9月12日新闻] 从我们知道网吧这个词的那一刻起,网吧里很多人坐在一起的现象似乎就存在了。不同的是,那几天陌生人坐在我们旁边,没有坐在一起的概念。图中只显示了一把空椅和一把现在的椅子,人们坐在一起,最好是五家公司,他们都是自己的朋友,以便在比赛期间进行密切的交流。写这篇文章的时候,发现自己已经习惯找这种座位很多年了& hellip& hellip

【游戏产业】“网吧多人连坐”现象之我见 国内玩家习惯使之然52pk新闻中心

呵呵,有好几个座位。你买水,我坐下& hellip& hellip

大学期间,作者无数次踏入网吧,第一件事就是找个位置坐下。现在回想起来,那些年,坐一排真的很兴奋。有时候很不幸,网吧都爆满了,我们甚至在我们城市转了几个网吧,继续找。虽然这是一个普遍现象,但它典型地反映了国内玩家的游戏习惯,也代表了这些人的游戏利益。gvg团队对战模式需要良好的沟通和密切的配合,网吧坐在一起的作用是qq或者yy语音工具无法比拟的。

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保卫光荣之国的战争

好像连坐网吧都和荣耀这个词没关系。其实国内玩家的虚荣心其实很强。相信很多人都有过因为游戏得失而骂人的经历,也有过在公会会长指挥下逃课出门的执行力。这些现象就是最好的例子。原因是我们不服输,不想看到国家被践踏。现实就是这样,游戏也是这样。

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众所周知,民族战争最重要的是合作,所以线下网吧有着得天独厚的优势。还记得国战《征途》中作者和宿舍室友网吧打架的场景。虽然最后没能守城,但彼此的坚守,成了我们之间最珍贵的回忆。这也是民族战争中唯一失败的经历。为了荣誉,在每一场民族战争中,我们都会和同一个城市的其他玩家一起去网吧进行密切的战略合作。

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精彩的团队战斗

国内玩家爱秀,每个喜欢竞技游戏的玩家都很明显。华丽的操作永远是团战中最美的弧线。要想表现好,有两个条件:自己技能的技巧和队友的密切配合。前者靠努力,后者需要沟通。在团队战斗中,后者的作用远大于前者,这也是dota和lol中离线停电特别重要的原因。

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在这些竞技游戏中,随时都会发生小规模的团战,为了赢得最后的胜利,除了前期抓人、gank、积累装备经济优势外,后期的团战是取胜的关键。在那些大型比赛中,我们可能会对一个职业选手的犀利操作感到惊讶,但更多的是因为队友的配合,在完美的团队战斗中尖叫呐喊。作为普通玩家,合作是我们能打出一些优秀团队战的主要原因。

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清爽必备gvg

没人玩游戏的时候,也不急着走。输赢可能不重要,但提神是这个过程中最重要的部分。说实话,除了游戏内容一定要足够吸引人之外,队友的默契也是最关键的因素。以上提到的《征途》《dota》等游戏之所以受欢迎,是因为国战和团战的模式足够吸引人,充分发挥了玩家之间合作的快感。

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国战和团战模式之后,gvg模式可以刺激玩家坐在网吧G点。这种模式俗称团队成长模式,最早由夏衔世界提出,是游戏性的核心内容。具体来说,gvg模式是指以公会为核心的游戏社交系统,以玩家团队开发取代传统的网络游戏。国战不乏荣耀霸气,团战秀也不乏。

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对于玩家来说,充分体验玩这款游戏乐趣的最好方式还是坐在网吧里,与队友的密切配合和交流才能够提神。

结论:虽然多人坐网吧的现象已经伴随了我们很多年,我们早就习惯了,也从来没有关注过,但它代表了国内玩家对上述游戏最大的忠诚,体现了游戏中对荣耀、展示运营、提神醒脑的终极追求。随着时代的发展,也许我们已经远离去网吧很多年了,但是坐在一起的乐趣永远活在我的心里。很想找个时间重温一下和以前的朋友坐在一起的记忆,感受一下他们在gvg里的默契。

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