[52 PK 9月10日消息]7月份美国游戏市场销量下滑20%后,这种低迷的氛围影响了接下来的8月。同时,上个月呈现逆风上升趋势的游戏配件行业,8月份也出现了下滑迹象。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

据外媒gamesindustry报道,npd集团发布了美国游戏市场8月份的销售报告,而这一次的数据依然不容乐观。游戏行业整体销售额下降20%,至5.156亿美元,其中游戏软件(包括通过零售渠道销售的pc游戏)销售额下降11%,至2.528亿美元,硬件销售额下降29%,至1.506亿美元。游戏配件行业也遭遇挫折,下跌7%,至1.273亿美元。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

当然,性能差也有原因,npd行业分析师表示,这和游戏机生命周期长有关。

现在的主机太老了,不言而喻,能有一个次时代的主机给零售业注入活力就太好了。npd行业分析师安妮塔·弗雷泽(Anita frazier)说,我预计将在本月底发布更多关于wii u的新闻,如果幸运的话,我们可以得到其他下一代游戏机即将问世的消息。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

npd集团

另外,对于8月份游戏软件市场持续走弱的情况,她给出了如下积极的解释:到目前为止,我们看到2012年的新游数量普遍较少,但这并不是8月份持续走弱的原因,8月份发布的新游数量较去年有所增加。所以我们可以看到,影响8月份游戏销量走势的因素,其实是由于今年早些时候发布的新游整体数量相对较少的多米诺骨牌效应。这影响了接下来几个月的销售。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

和过去一样,他们仍然提醒我们,这份报告只限于实体销售,也就是说它只占玩家消费的50%左右(换句话说,不包括游戏dlc的性能、增值服务、数字游戏和二手游戏交易)。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

其实这也和玩家群体的迁移有关。昨天我们报道了美国游戏玩家数量锐减5%,NPD称手机玩家数量增加。安妮塔·弗雷泽(Anita frazier)指出,与2011年相比,玩家数量仅因移动终端和数字游戏类别而增加,而核心玩家、家庭用户、初级玩家和电脑爱好者数量下降,而移动终端玩家数量超过核心玩家数量。所以随着移动终端游戏玩家数量逐渐吞噬其他类型游戏玩家数量,传统零售行业支持的游戏产品销量肯定会受到影响(当然这还是微不足道的)。

【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

以下是npd发布的美国游戏软件8月份的销售统计:

npd统计8月美国传统渠道游戏销售排名

三大平台发布的thq大作《黑暗之血2》,8月份在美国游戏软件销量排行榜上获得冠军位置,但不包括数字游戏的销量。

标题:【游戏产业】NPD调查称8月美国游戏销售总体下滑20%52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/19357.html