[52pk 8月28日消息]8月26日,在央视13套“新闻直播室”栏目中,网游行业以原创民族网游为题再次受到关注:今年前8个月收入近200亿元。在专栏报道中,强调了网络游戏的快速发展和发展民族原创的必要性。
从话题不断的负面产业,到推动国民经济增长的重要力量,网络游戏产业完成了质的转变。作为中国原创网络游戏的新兴代表企业,上海旅游网接受了央视记者的采访,这也是国内网络游戏企业第一次全方位出现在央视。
网络游戏成为网络游戏新的增长点
根据新闻出版总署发布的数据,今年前8个月,中国原创网游营收近200亿元,占市场总营收的71.6%,同比增长10个百分点,成为中国文化创意产业增长最快的板块。
网络游戏是网络游戏新的增长点。客户端网游的收入用了7年时间才突破100亿,网页游戏很可能在发展的第五年实现这个目标。另一方面,在客户端网游领域,除了国家原创作品,制作水准顶级的海外产品也受到了大量玩家的欢迎。在网络游戏领域,几乎所有的作品都是中国人制作的。在某搜索引擎发布的最新网页游戏关注度排名中,排名前50的网页游戏都是国产的。
而且以游客网络为代表的原页面旅游企业也开始大规模向海外出口产品。中国传统文化凭借巨大的经济效益,进一步走上国际舞台。美国一家网络游戏公司的ceo在接受央视记者采访时表示,全世界可以通过中国游戏更多地了解中国文化,对这方面越来越感兴趣。
国际巨头关注中国文化
据央视《新闻直播室》栏目报道,作为整个网络游戏行业的新生力量,全球60多家游戏公司都开展了游客在线业务,国际知名动画巨头迪士尼也主动上门。授权他们开发相关产品。央视记者认为,旅游网之所以能够吸引世界巨头的注意力,主要是因为他们对中国传统文化的挖掘和对游戏的自主研发。
一款游戏的文化内涵很大程度上取决于背景故事的策划,这也是判断一款游戏是否优秀的重要标准。据了解,旅游网开发的《三十六计》《七十二变》《十年剑》《英雄》《将军》等几款游戏都是以中国武术文化和神话传说为基础,在策划上投入巨资。在公司60多人的故事策划团队中,有一半是知名网络写手。优祖网首席执行官林奇表示,规划和生产成本占R&D总成本的近30%。
主管当局大力支持国家原创
民族原创网络游戏的快速发展离不开主管部门的重视和政策支持。不久前,在上海举办的中国国际数字互动娱乐产品与技术应用展(简称chinajoy Game Exhibition)上,新闻出版总署副署长孙寿山专程走访了以游客网络为代表的原页面旅游企业,肯定了页面旅游行业取得的成绩,指出了行业存在的问题,并对下一步工作提出了希望。
新闻出版总署科技与数字出版司司长张怡筠在接受中央电视台采访时表示,主管部门现在对国家原创作品,特别是反映我们核心价值观、民族特色和传承文化的优秀作品,在审批过程中采取绿色通道处理。
标题:【游戏产业】央视关注网页游戏产业 上海游族亮相CCTV52pk新闻中心
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