[52pk 8月28日消息] 桌游联盟成立大会昨日上午在文化部隆重召开,同时宣布桌游设计师原创能力建设高级研讨会已经开始。文化部人事司副司长王志刚、文化市场司副司长齐祖海、教育部中国关爱下一代委员会、终身教育委员会、北京卡库泉动漫文化有限公司、中国文化传媒集团等领导和嘉宾出席。多位国内知名桌面游戏企业领导和各省市资深研修生出席了会议。
桌游联盟是由文化部文化市场司指导,中国文化传媒集团组织,国内动画、游戏、制作、教育、衍生品生产经营相关企事业单位组建的全国性产业联盟。该联盟旨在适应社会主义市场经济体制的需要,建设社会主义文化强国,发挥政府与企业之间的桥梁和纽带作用,促进成熟完善的桌游产业体系的形成,推动中国桌游产业走上具有民族文化特色的健康发展道路。
阎祖海在会上说,桌游作为一种新型的娱乐方式,主要有以下特点:1。它们普遍存在,具有丰富的文化内涵;2.它可以反映和传播丰富的文化内涵,也可以起到愉悦和智慧的作用;3.娱乐方式健康;4.吸收了网络游戏的一些特点,避免沉迷网络游戏。
桌游行业联盟成立大会在北京召开。桌游联盟是由国内动画、游戏、制作、教育、衍生品生产经营企事业单位在文化部文化市场司指导下发起,中国文化传媒集团组织的全国性产业联盟。
桌游联盟成立后,将与政府主管部门和成员单位密切配合,发挥政府与企业的衔接作用,向企业传达政府最新政策,同时向政府传达企业的意见和建议,共同调查行业现状,逐步建立行业规范和标准。联盟还将推出官方网站和专业期刊,定期举办展览、论坛等活动,为国内桌游企业提供信息和业务支持。目前,面向全国的桌游联盟企业成员的申请和资格认定正在有序进行。
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