[52pk 7月23日新闻] 近日,有报道称,巨人网络3d魔幻网游《巫师之怒》因画面中暴力血腥的内容未通过主管部门最新一轮审查。魔兽党著名大叔劳道99分析了《巫妖王之怒》受挫的三大原因:画面过于血腥,游戏pk过于残酷,游戏中出现了违背中国婚姻法的允许男女结婚的问题,这些都可能导致游戏审批困难。其实这已经不是第一次因为游戏内容的问题导致审批受挫了。2009年11月,主管部门停止了魔兽资料片《燃烧远征》的审批,责令停止收费和新账号注册,引发了轰动性的魔兽审批门。因为魔兽的教训,国内玩家或多或少关心国外游戏认可的结果。
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自2010年2月《巨人网络》代表《巫师之怒》以来,已经过去了将近两年半的时间。今年5月3日,游戏开始在国内进行为期一个月的删档技术测试。但是过了这么长时间,版本还是没审核的结果来了,让无数玩家后悔不已。但是,一旦《巫师之怒》未获批准的消息传出,国内很多游戏厂商肯定沉浸在欢庆跳舞的气氛中。近年来,国外游戏侵蚀了国内游戏的市场份额。更别说老牌欧美网游魔兽世界的地位,就连dnf、Crossing FireWire等国外网游的恐怖在线人数记录都足以让国内网游厂商喝一壶!虽然近年来支持少数民族网游的人气不断攀升,但在国内网游市场上,外国和尚会念经似乎已经成为不争的事实。玩家无法控制什么是国产什么是非国产,乐趣是他们选择游戏的唯一标准。随着国外网游的不断入侵,我国大量国产民族网游的生存状况不断恶化,而国外游戏审批难,这不得不说是国产游戏暂时的生命线。
一、R&D卓越品质
一般来说,国外的游戏大作,经过几年的苦心研发,再经过N次的内外部测试,才会被引入市场,做到精益求精,在游戏品质上保存精华。典型的例子有魔兽世界,暗黑系列等。众所周知,著名的《魔兽世界》用了3年才上映,暗黑3的开发用了11年。这些游戏往往会让玩家期待,甚至出现跳票的意外情况,但这是为了向玩家展示最终完美的游戏品质。在中国网游行业,有一句被广泛默认的话:研发时间不能超过三年。时隔三年多,难以向投资者解释,从根本上决定了中国网络游戏行业的命运和发展趋势。这种浮躁导致国产游戏刚推出不久就被淹没在网络游戏市场。面对研发质量如此精进的国外网游,国内网游自然处于仇人的边缘。
暗黑破坏神3
二.上市游戏的持续改进
以魔兽世界为例。从《魔兽世界》运营至今,暴雪从未停止过对游戏细节的改动。这些包括错误修复、职业平衡、新版本等。虽然其中一些修复对游戏本身没有明显的影响,但是R&D人员的负责态度可以从这里看出。国外游戏开发商也非常重视玩家的反馈,往往会在玩家合理建议的基础上进行有益的修改,让玩家感受到充分的参与。在国内,一款游戏开发出来后,整个团队都会进入下一款游戏的研发工作,很难对之前的游戏产品做出什么大的改动。当上市游戏完善改变后,国产网游自然被国外游戏打败。
魔兽世界
三.游戏收费模式的公平性
游戏商城模式是国内游戏原有的收费模式,而国外游戏大多采用时间收费模式,既考虑了游戏的公平性,又给运营商带来了稳定的收入,使游戏能够健康发展。让我们想象一下,国外的游戏,比如魔兽世界,如果在商场植入道具,会演变成什么样的游戏世界。会有那么多国内玩家趋之若鹜吗?国内游戏的盈利模式大多依靠商城道具来收费。这种收费模式最大的好处就是人民币玩家无休止的来回砸钱,运营商当然会笑得合不拢嘴。由此可见,国内游戏厂商自然更倾向于快速赚钱的商城收费模式,而采用时间收费模式的国外网游势必成为他们的眼中钉。
第四,游戏玩法的创新
网络游戏的创新一直是开发者最重要的部分。如果一个游戏要做好,创新是必不可少的。魔兽世界创造了阵营pk的新游戏模式,从此各种网游纷纷模仿。《巫师之怒》最具创新性的特点是星界的科幻内容,它结合了激动人心的pvp内容、新颖有趣的pve内容和无限探索。这些国外网游的创新元素深深伤害了国产游戏受伤的心。你说“山寨”,我们是一流的,那就不说创新了。
出境旅游大规模入侵,给国内游戏带来巨大压力,四大犯罪让国内游戏难以翻身。既然没机会赢比赛,只能希望主管部门给出国旅游一条死路。
标题:【游戏产业】乌鸦装丹顶鹤——外游侵略中国市场的四宗罪52pk新闻中心
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