[52pk 7月4日消息]腾讯副总裁马晓逸在《使命召唤》在线新闻发布会(非官方翻译:《使命召唤ol》)上对该产品在中国的本地化策略进行了总体介绍,其中包括六大本地化特色。
马孝义介绍说,在《使命召唤在线》中,会有团队、技能、购买、道具支付、等级联盟、甚至杀戮奖励等六大本地化功能。
在未来在线版的使命召唤中,玩家可以创建角色,定制技能、外观、装备等。技巧的选择接近西方角色扮演游戏在塑造人物时的设定。据业内人士介绍,这种设计意味着线上版的使命召唤会有一定的rpg特性,这种设计被认为是第一人称射击(fps)游戏的一大发展方向。暴雪开发的新产品titan和Ninetowns red5开发的firefall都被认为是具有rpg特性的fps游戏。
标题:【游戏产业】腾讯马晓轶解析使命召唤本地化引入RPG特色52pk新闻中心
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