[52pk 5月17日新闻]

作者在前面写道:

2012年5月15日,等待了12年的暗黑破坏神3全球出发。一如既往,这个世界上没有中国大陆话,也没有简体中文。不过玩家还是通过代理ip和翻墙来争取珍藏版,可见他们对这部大作已经期待了12年。再多的关卡,也挡不住玩家的热情。

【游戏产业】暗黑3之后预测2013年中国网游格局:盛大或跌出前三52pk新闻中心

暗黑破坏神3的流行说明游戏的质量是最重要的因素。我们也看到,2012年,中国的网络游戏厂商,无论是代理还是自己研究,都更加注重游戏质量。最明显的是,包括腾讯、网易、畅游在内的各大网游厂商开始推出下一代网游计划。腾讯2012up发布会,畅游下一代游戏+计划,网易下一代巨人网游《龙剑》都显示出网游厂商开始探索终端游戏的未来,专注于精品网游产品的布局,以拓展产品线,稳定市场份额,这也预示着2013年肯定是下一代网游的一年。有一段时间,下一代网游大行其道。但是,在名作的竞争中,又有多少家庭是开心又担心的呢?腾讯的地位还是难以撼动,盛大退市给了其他上市网游一个游泳和升职的机会。在这里,当暗黑破坏神3全球发布时,我不禁要说一下2013年上市的网络游戏厂商排名预测。也许下一代网游真的是每个人的生命线!

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2011年上市网游厂商收入对比

腾讯的统治力,网易,盛大,畅游,完美差距缩小

国内网游厂商的排名可以通过各大上市公司的财报看得一清二楚。腾讯游戏年营收首次突破100亿元,甚至超过盛大和网易的营收总和,处于一线地位,三家公司的差距进一步拉大。

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庞大的用户群对网络游戏的引入给了腾讯游戏巨大的优势。2011年,整个网络游戏市场增长102.5亿元,腾讯网络游戏总收入从2010年的95亿元增长到2011年的158亿元,增长63亿元,占整个市场增量的60%以上。相比之下,排名第二的网易,年增幅只有11亿元,第三大增幅也只有8亿元。

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上市公司年度游戏收入对比(单位:亿元人民币)

搜狐畅游的表现也很抢眼。早在2007年第三季度,搜狐只占据了3%的市场份额。2011年成为二线网游厂商中的佼佼者,收入排名进入第四。搜狐畅游2011年网络游戏营收较2010年增长33%,总营收达到创纪录的4.846亿美元,较2010年增长37%,这得益于天龙八部在中国的流行和新游戏鹿鼎记的推出。

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网易网游产品的原创力是不可否认的。虽然魔兽世界的数量略有下降,但回合制的网络游戏市场仍然是垄断的领头羊。《鬼故事》等新网游的稳定表现也保持了网易2011年网游市场的稳步增长。

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盛大的定位是多变的,2007年排名第一,2009年降到第二,2011年降到第三。如今,已经成功私有化的盛大是否会阻止连年下滑的趋势,也是业内关注的焦点。

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巨人、金山、完美等。正在失去在上市网络游戏制造商中的份额,因为他们不能及时推出新产品来补充利润。此外,由于盛大退市的影响,2012年中国第三甚至第二大网络游戏上市公司的地位将发生巨大变化。

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