2月15日,巨人网络今日发布网游婚姻回访调查报告。报告显示,43.24%的玩家表示网游虚拟世界的爱情只能保鲜3个月,只有7.95%的玩家表示游戏中的虚拟婚姻会持续一年以上。有趣的是,国外一项研究显示,人对爱情的热情只有三个月,与网恋调查不谋而合。可见,天长地久的爱情不仅在现实中难以维系,在虚拟世界中也难以实现。
据了解,《网游婚姻回访调查报告》是情人节前夕发布的《网游婚姻调查报告》的姊妹篇,是网游《征途2》官方根据游戏中为已婚玩家预留的联系方式,以随机抽取部分玩家电话回电的形式进行的调查。调查报告共采访了11604名选手,有效样本3133个。
报道称,虚拟游戏中的恋爱持续时间相对有限,一般在3个月以内。调查显示,43.24%的玩家表示会在3个月内与游戏中的恋人分开,26.09%的玩家认为会随时分开,22.72%的玩家表示网恋关系会持续3个月到1年,只有7.95%的玩家会保持网恋关系超过1年。
社会学研究人员指出,随着互联网的快速发展和互联网用户的快速增加,越来越多的人愿意在虚拟世界中接受爱情。在虚拟环境中,人的沟通门槛低,需要考虑的因素少。在彼此了解有限的情况下,只有游戏中共同的经历和兴趣走到了一起,这也是虚拟爱情匆匆聚散的原因。
有趣的是,国外科学家已经表明,恋爱中的人会在大脑中分泌大量的多巴胺。爱情其实是大脑产生大量多巴胺的结果,多巴胺最多只能维持1000天,也就是说爱情最多能维持3个月。这个结论与《网游婚恋回报调查》的结果惊人的相似,说明现实中人类情感的规律在虚拟世界中依然适用。
标题:【游戏产业】网游婚恋报告姐妹篇:虚拟爱情保鲜期约为3个月52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/20180.html