【52 PK月8日消息】据分析公司parks associates最新报道,美国每月至少玩一小时游戏的玩家数量现在是1.35亿,是2008年5600万的两倍多。
从2008年到2011年,美国游戏玩家数量增加了241%
据分析公司称,新玩家大多来自网页、智能手机等新兴平台上的免费社交游戏。
在移动领域,parks associates报告称,约18%的美国游戏玩家通过手机下载游戏,远高于2008年的7%。
不同年龄用户使用的游戏设备
游戏在平板电脑上更受欢迎,71%的成年用户和79%的年轻用户承认他们每个月至少会玩一个小时的游戏。
在移动领域之外,大约80%的美国游戏玩家是免费在线游戏或脸书游戏用户。考虑到这个市场是近几年才开始发光的,这是一个相当大的数字。
此外,parks associates详细介绍了用户在免费和在线市场的消费习惯,指出通过facebook游戏购买虚拟物品的玩家平均每月花费约29美元,而通过其他免费游戏购买虚拟道具的玩家平均每月花费约20美元。
去年,该公司发布了一份类似的报告,称游戏玩家数量是2007年的两倍,大多数新用户来自《愤怒的小鸟》、《水果忍者》和《与朋友对话》等游戏。
标题:【游戏产业】美国游戏玩家三年增241% 主要来自免费社交游戏52pk新闻中心
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