[52 PK 2月10日消息] 动视暴雪周四发布的第四季度财报好于华尔街分析师预期,本季度魔兽世界玩家数量下滑也有所放缓。
投资者正在密切关注魔兽世界玩家数量的趋势,因为这是动视暴雪最赚钱的业务,每月为公司带来稳定的收入。截至第四季度末,《魔兽世界》玩家人数为1020万人,比上一季度的1030万人减少,比上一季度减少10万人。然而,这一降幅低于第三季度的70万。
动视暴雪首席执行官博比&米德多;博比·科蒂克说,华尔街对魔兽世界玩家数量下降反应过度,去年11月的内容升级留住了玩家。他说:我们发布内容包的时候,以为玩家数量会趋于稳定,没错。
作为美国最大的视频游戏发行商,动视暴雪预计其2012年收入为45亿美元,每股利润为94美分。根据汤森路透的统计,分析师预计动视暴雪2012年的平均收入为45.5亿美元。动视暴雪预计今年第一季度每股盈利3美分,营收5.25亿美元,低于分析师平均每股14美分、营收7.711亿美元的预测。
去年第四季度,动视暴雪的收入同比下降6%,至24亿美元。分析师平均预计动视暴雪本季度将盈利22亿美元。调整数字内容的递延收入后,动视暴雪的季度利润为7.25亿美元,每股62美分,高于2010年同期的6.55亿美元,每股53美分。分析师平均预计动视暴雪本季度每股盈利56美分。
动视暴雪还宣布,将从4月起回购10亿美元的股票,并提高股息9%。动视暴雪5月16日分红。
标题:【游戏产业】动视暴雪:魔兽世界玩家数量下跌速度减缓52pk新闻中心
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