[52 PK游戏网3月17日报道]2016年3月17日上午,第12届tfc全球手机游戏大会暨智能娱乐展(以下简称tfc2016)在北京国际会议中心举行。今年的全球移动通信大会有了一个新的起点& middot新机会& middot会议以新突破为主题,以游戏产业、vr/ar和二次产业为基础,涵盖手机游戏、智能玩具、智能硬件、html5游戏、影视泛娱乐ip等。

【游戏产业】上方传媒王紫上:云连接让泛游戏行业聚焦客户群52pk新闻中心

主办方以上媒体创始人兼首席执行官王子尚在主会场发表了讲话。她认为2015年泛游戏市场已经成熟,产业链从早期的模糊到现在逐渐完善。细分、转型、云连接是贯穿2015年泛游戏领域的关键词。

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王子尚表示,2015年,tfc根据行业现状提出了寻路、跨界、融合的主题。这一次,行业的灯塔被点亮了。

王子尚,上述媒体创始人兼首席执行官

以下是发言记录:

尊敬的各位嘉宾,大家早上好。首先,我谨代表第12届tfc全球手机游戏大会主办方上述媒体,向今天出席大会的各位嘉宾表示最热烈的欢迎,向赞助和支持tfc大会的合作伙伴表示衷心的感谢。

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2015年泛游戏市场已经成熟,这不仅是市场规模的成熟,也是细分产业结构和市场结构的成熟。从早期的模糊链,一个大包装,到产业链的严密衔接,分工明确,从盲目覆盖整个市场,到今天细分领域的精耕细作。细分化的变革推动行业从粗糙发展到精细化,企业结构从臃肿到灵活,业务结构从单一到组合。

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2015年,我听到最多的另一个词是转型。成熟的市场结构催生了更多的业务分支,阵列组合的业务线让大量泛游戏企业面临生死抉择。坚持逐渐衰落的旧商业模式会很快被淘汰,合理有效的转型会给企业带来新的活力。一些企业选择了产业链内的延伸转型,一些企业选择了业务的横向覆盖扩张,大量企业选择了跨行业、跨市场的大转型。在转型的大趋势下,企业不断打破公司的界限,从固定的形式逐渐形成云组织,更灵活,适应性更强,更善于把握机会,更适合我们的时代。

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随着越来越多的企业跨越国界,与云连接形成云组织,阻碍企业间合作的竞争壁垒变得更加灵活和包容,所以我们在过去的一年里愉快地拥抱了云连接这个词。无论是抱团热身还是联合力量,企业之间的合作都在消解企业的边界,上下游企业合作、横向企业合作、跨行业合作等模式让行业的云连接比以往更加舒适。如今,企业的业务结构趋于多样化。复杂的核心业务布局和多元化的延伸业务结构为企业提供了更多的合作机会,重点是客户群体和跨境利润池。

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细分、转型、云连接是贯穿整个游戏行业2015年的三个关键词。在2015年3月的第十届tfc全球移动大会上,针对行业的困惑,我们提出了寻路、跨界、融合的主题。今天,前路的灯塔已经点亮,我们将提出一个全新的主题,一个新的起点,一个新的机遇,一个新的突破。本次tfc大会以游戏行业、ar/vr和二次产业为基础,涵盖手机游戏、智能玩具、智能硬件、html5游戏、二次产业、影视泛娱乐ip等。

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本届tfc大会全方位迎合新主题。除了主论坛这一历届会议的亮点外,在为期两天的会议中,我们还筹备了17日的智能与ar/vr峰会论坛、18日的泛游戏新三板峰会论坛、穿越破冰时代html5、中国vr用户研究报告发布会、手机游戏世界论坛、文悦集团企业-网络文学与手机游戏专场、章鱼大数据助力手机游戏发布会。更多新兴领域的老手分享经验,探讨行业新机遇和新方法。与此同时,一大批新领域顶级智能企业在会议展厅展示了他们的新产品,欢迎各位来宾光临。

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2016年2月15日,上层媒体正式挂牌新三板,这是上层媒体新的起点和平台。从2003年开始,每四年就面临一次转型。我们经历了三次转型,2016年是第四次转型的第一年。面对新的机遇,我们在原有业务和资源的基础上,完成了传播、推广、整合营销服务平台、投资孵化平台、股权版权交易平台、人才服务培训平台四大业务模块的优化和完善。我们将依托四大业务板块,充分高效利用各种资源,打造闭环手机游戏生态系统。该服务的客户涵盖许多行业,包括分销商、出版商、开发商、版权提供商、投资者以及移动游戏行业的云和大数据提供商。向二级产业、动画和影视娱乐产业跨境延伸,孵化知识产权和版权业务以及游戏衍生品;涉及ar/vr等智能穿戴产业链,以及娱乐机器人等行业。

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面对新的时代,以上媒体将坚持帮助快乐行业的核心理念,以老的、可靠的、脚踏实地的方式服务整个行业。感谢对赞助商、协办单位、合作伙伴、媒体朋友的信任和支持。我们将在2016年继续合作。

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