[52pk游戏网3月18日报道]
2016年3月18日上午,第十二届tfc全球手机游戏大会暨智能娱乐展(以下简称tfc2016)在北京国际会议中心继续举行。今年的全球移动通信大会有了一个新的起点& middot新机会& middot会议以新突破为主题,以游戏产业、vr/ar和二次产业为基础,涵盖手机游戏、智能玩具、智能硬件、html5游戏、影视泛娱乐ip等。
董成鹏vr首席执行官陈朝阳
3月18日上午,大鹏VR CEO陈朝阳应邀出席tfc2016大会,并在主会场发表了关于虚拟现实演进方向的主题演讲。陈朝阳认为,2016年对整个全球虚拟现实行业的价值相当于2010年对整个智能手机行业的价值,因为虚拟现实的技术壁垒已经被打破。如今,vr春天的黄金时代已经到来。陈朝阳说,未来虚拟现实设备的最终形式必然有两个特点:小型化和便携性。
以下是这次演讲的记录:
人类被现实世界禁锢太久了。我们生活在一个充满限制和约束的现实世界中。地球的生命已有46亿年,但人类在地球上已经生活了300多万年。今天,我们生活在一个充满约束和限制的世界,而不是一个随心所欲的世界。我们的许多梦想都无法实现。
制约因素很多,所以到底能不能倒着走,知乎上有网友问:“星际是一种怎样的体验?我相信今天在座的所有人,即使是地球上的绝大多数人,在有生之年也无法走出地球。对于这样一个充满约束的世界,如果展望未来10到20年,什么样的技术可以解决这个问题,解放人类,这就是虚拟现实。事实上,虚拟现实在今天已经成为一个非常热门的话题,我相信每个人都看过。2016年春节过后,包括刚刚过去的央视和mwc世界移动互联网大会,我们认为整个会议上的虚拟现实是整个会议的热点,facebook ceo扎克伯格也表示,虚拟现实是他看到的下一个巨大的移动计算平台。我们可以看到,高盛(Goldman Sachs)2016年1月发布的一份行业分析报告预测,2025年,据乐观估计,vr行业将带来1820亿美元的市值,高于电视市场的价值。
在中国,阿里昨天也宣布,阿里也进入vr行业。在此之前,腾讯和小米都在vr行业部署了重兵。
我们实际上正在回归虚拟现实。我们所说的虚拟现实,其实就是用计算机模拟一个三维的虚拟世界,为人们提供视觉、听觉、触觉以及一切感官的全方位模拟,为人们创造一个真实的虚拟世界。虚拟现实在世界上的应用历史悠久,已经超过了近60年的历史。它在军事、航空、空航空航天、医学和教育领域已经研究了很长时间。在今天的消费电子领域,虚拟现实,连同游戏和虚拟现实电影,是我们见过的最大的应用场景。
在过去的2015年,如果我们关注一下身边的商场,就会发现,其实在全国范围内,我们身边的商场中心已经出现了一种新型的360度体验设备,我们称之为vr的线下操作点。2015年全国范围内有近1500个vr体验点,这些体验点80%都在运行大友vr的头盔。
我们大鹏vr团队是中国最早参与vr眼镜的团队之一。事实上,我们从2006年开始在成都开展了vr眼镜和ar眼镜技术的研究。但是当时这个vr技术是没有办法的。之所以从工业应用到民用,是因为整个行业没有配套设施,条件不成熟。当时的芯片计算能力,显示技术,配套产业链都达不到消费应用的水平。董成鹏vr成立于2014年初。随着过去七八年移动互联网行业的发展,带动了智能手机行业的发展,在芯片处理能力、显示技术、供应链等方面。得到了很大的改善。2006年做vr技术研究的时候,用的显示器还是320 &倍;480是一个小屏幕,使用的处理器仍然停留在arm的300 MHz时代。但是今天,所有这些技术都不再是问题,所以虚拟现实春天的黄金时代已经到来。
我们认为,2016年对整个全球vr行业的价值相当于2010年对整个智能手机行业的价值,我们称2016年为vr的第一年。所以我们团队在2014年成立的时候,最大的一个区别就是我们公司成立后的一整年,我们公司人员的平均年龄都在30岁以上。当初在我们公司选择核心创业伙伴的时候,就有这样一个标准。他一定是一个有7、8年以上行业工作经验的人,因为人都30多岁了,在原公司已经是骨干了,工作能力和经验都在事业巅峰,也是一个比较年轻适合创业的年龄。所以在选择公司核心合伙人和骨干的时候,我们的大朋友vr的年龄就是我们的门槛。这个原因也是因为智能硬件行业坑太多。我们设计了一个智能硬件之后,当我们把这个智能硬件推向量产的时候,我们的样机可能只完成了30%的工作量,还有60%,70%的风险或者要做的事情没有完成,尤其是在供应链和生产领域。所以有这样一批一流的,年轻的创业团队。所以每次推出一款智能硬件产品,大友vr在产品质量和量产能力上一直都是非常稳定的,在行业内遥遥领先。
大鹏vr核心的创业团队来自国内顶级知名互联网公司,尤其是上海的Intel、百度、amd、nvida等公司,聚集了一批国内gpu领域和图形处理最强的人来大鹏vr。我们的使命是让每个人都享受虚拟现实。
2015年7月20日,大鹏vr在北京发布了首款pc端vr头盔产品,名为大鹏头盔。发货半年左右,已经是全国vr开发者,80%的vr线下体验点都选择了大鹏头盔作为自己的vr头盔。2016年1月18日,大鹏vr发布了一款低端vr眼镜产品,大鹏Look。99元的价格就能提供这种类似gearvr的全沉浸式vr体验。再看40天的网上众筹预售,支持人数约4.6万人,销售额535万,是全国第二的两倍多,目前在国内一直保持着记录。
同时,2015年下半年,大鹏vr为游戏行业推出了国内首个vr游戏开发者大赛,12月25日是本次大赛在上海的决赛。整个三个月的比赛有100多个游戏团队参加,这些都是一些作品。对于大鹏vr的用户来说,因为我们大鹏vr用户中有很多开发者,所以我们建立了自己的鹏科社区,为我们的用户提供官方的技术支持、吐槽、讨论和技术共享。
我们目前的大朋友虚拟现实平台上支持的所有游戏都使用我们官方的大朋友虚拟现实sdk。这些SDK是中国唯一集成异步时间空失真、软件算法失真校正和关键vr技术的SDK。目前只有SDK能做到这一点。这些SDK可以解决这些关键技术。主要原因是为了解决困扰vr头盔中整个产品体验核心的问题,比如减少产品延迟和头晕。同时大鹏vrsdk连接全球前3大游戏引擎。这张图包含了我们合作游戏的一些图片。目前,大约有50款游戏已经进入大鹏vr的产品发布阶段,目前有100款游戏正在开发中。
为了给开发者提供一站式的vr云测试服务,大鹏vr和testin联合发布了全球首个vr云测试平台。对于大鹏vr开发者来说,由于部分开发团队没有能力做这么复杂的vr游戏测试,所以提供这个云测试平台的目的就是为了帮助开发者减少这些繁重的任务。同时让开发者专注于vr的内容创作和创意。同时,对于这些vr开发者来说,没有必要购买各种复杂的硬件设备。我们将向他们提供官方技术支持。对于大鹏vr在testin云测试平台上的所有硬件设备,他们将得到testin最好的技术支持,保证为开发者提供一站式服务。
进化是自然规律。我们人类从僧侣走到现代人。这一演变花了300多万年。手机从早期的手机发展到今天的智能手机行业,用了30多年的时间。2014年看到的时候,oculus被FACOBOOK以20亿美元收购。这是业内最大的事件。这个连接到电脑上的oculus头盔能代表虚拟现实行业的未来趋势吗?显然不能。
未来虚拟现实设备的最终形式有两个目标:
第一,小型化。
第二,便携。
因为这种pc需要连接,所以有很长的线路,对用户来说极其不方便。会不会是这种产品?这款类似三星gearvr的手机连接产品怎么样?也不是。vr设备的终极形态小型化是必然趋势,但这种与手机相连的头盔最大的问题是vr设备的尺寸或形态受到手机的限制,手机的发展趋势与vr设备的发展趋势并不统一,那么vr设备进化的终极形态是什么?
我们的答案是一体机。在过去的一年里,大鹏vr已经投资了200多名工程师。我们将世界上第一台批量生产的虚拟现实一体机奉献给用户。我们将于24日(星期四)在北京举行这个虚拟现实一体机会议。我们希望这款vr一体机能够成为行业标杆,因为vr一体机的打造用了一年时间。结合arm、三星等行业合作伙伴,这款产品得到了深入的培育,整个产品的延时和清晰度都是行业内的标杆产品。大鹏vr希望通过这款vr一体机产品,让部分海外合作伙伴和海外用户看到中国vr厂商崛起的力量。
我的演讲到此结束。谢谢你。
标题:【游戏产业】大朋VR陈朝阳:虚拟现实的进化方向52pk新闻中心
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