[52pk 1月10日消息] 国家新闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新今天表示,正在制定中的《网络游戏审批管理办法》力争在今年内出台,但仍是对有争议的网络游戏引入听证机制的尝试。宋建新强调,出版部将支持原创网络游戏的发展,并将2012年定为海外推广和布局年。
网游审批规则将于今年内颁布
今年网络游戏行业管理的一项重要任务是制定《网络游戏审批细则》(以下简称《细则》),促进网络游戏审批的规范化和透明化。负责此项工作的宋建新今天在与新浪科技的交流中表示,细则仍在制定中。
目前,出版部门对网络游戏产业的管理主要依据2002年发布的《互联网出版管理暂行规定》(以下简称《规定》),整个互联网出版市场的变化需要新的管理政策调整。宋建新表示,新规定正在制定中,包括与网络游戏相关的内容,细则需要等待规定发布。
宋建新透露,新的互联网管理条例将于今年对外公布,细则将于今年内颁布,这并不奇怪。据报道,该规则将明确规定网络游戏审批的规则和标准,并提取网络游戏不同于其他出版形式的特点进行特殊表达。
此外,该机构昨日首次披露,将及时对有争议的网络游戏产品引入听证机制。面对这一机制的细节,宋建新表示,外界很容易将网络游戏视为洪水猛兽。未来一旦出现社会争议较大的网络游戏,局方将引入听证机制,最大限度听取各方利益表达。
上述措施被视为出版部门在管理上的创新试点。宋建新表示,有争议、需要听证的网络游戏产品可能不会出现,但作为创意产业,有许多未知的可能性。
继续支持原创网游,加快海外推广布局
根据出版部门发布的最新《2011中国游戏产业调查报告》,去年国内游戏市场达到446亿元,其中自主开发的产品占中国pc网游市场实际销售收入的63.4%。
基于上述数据,宋建新指出,自2006年原创游戏超过进口游戏以来,整个行业在原创能力的推动下一直在快速发展。他说,今年版权局的重要工作包括继续推动少数民族网络游戏的发展,通过海外推广等计划提供政策支持。
事实上,2012年已经被指定为海外推广的布局年。宋建新透露,出版部门的相关措施包括通过g20峰会、伦敦书展等国际活动推广包括网络游戏在内的中国数字出版产品;还将牵头科隆游戏展、e3、gstar等交流展览活动。
宋建新表示,该部门的海外推广计划将侧重于攻击。在他看来,重点是围绕中国的中国文化圈,欧洲也将是主要方向。
根据出版部门发布的《新闻出版业十二五发展规划》,我国数字出版产品和服务出口值将以年均32%的速度增长,到十二五末出口值将超过10亿美元。其中,网络游戏是数字出版产品和服务出口的重要组成部分。
游戏出去的势头很猛。宋建新表示,根据目前行业发展速度,如果国内网游能在题材等方面得到进一步推广。展望未来,宋建新乐观地认为,国产网络游戏在世界上的影响力堪比甚至超过好莱坞,这不是幻想。
标题:【游戏产业】新闻版署宋建新:网游新规或年内出台 加速海外布局52pk新闻中心
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