[52 PK 8月11日消息] 虽然索尼自己的第一方工作室从未像任天堂那样受到追捧和讨论,但它在游戏业务的发展中发挥了重要作用。

没有一家公司,无论是任天堂还是微软,或者其他第三方出版商,像索尼这样,不遗余力地在世界范围内建立自己的第一方工作室系统,被称为索尼的全球工作室。

【游戏产业】王者兵团!索尼16家牛逼游戏工作室全方位解密52pk新闻中心

索尼的全球工作室覆盖三大全球游戏市场(北美、欧洲和日本)。得益于游戏软件第一方的大力支持,playstation品牌可以在不同地区拥有自己独特的游戏产品,迎合不同国家玩家的口味和文化需求。

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让我们走近索尼的秘密武器,分布在世界各个角落的第一方游戏工作室,体验16个关于游戏的传奇故事。

欧洲

索尼利物浦工作室/索尼伦敦工作室(英国)

代表作:《星星》

早在1984年电子游戏还是马赛克补丁在屏幕上跳跃的时候,英国就有一个很有影响力的强大工作室叫psygnosis,他见证了三代家用机器的变化。

1993年,索尼出资购买了索尼利物浦工作室的前身psygnosis。作为回报,最初的playstation得到了一款科幻赛车游戏,这就是后来帮助索尼在欧洲大获成功的“消灭”系列。

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六年后,索尼将psygnosis伦敦分公司更名为索尼伦敦工作室(Sony London Studio),随后他们在ps2上推出了首款音乐休闲游戏“singstar”,这也是索尼在欧洲最具吸引力的游戏品牌。

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你知道吗?索尼利物浦工作室是索尼欧洲历史最悠久、规模第二大的工作室,与索尼外包游戏团队在同一栋楼内工作。

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