[52pk 7月26日消息] 近日,盛大游戏《突击风暴》项目组发布了一段挑战视频,迅速引起fps竞技玩家的关注。《突击风暴》和《穿越火线》孰强孰弱,众说纷纭。
《突击风暴》挑战《穿越火线》视频
据悉,盛大游戏2011allstar《突击风暴》项目团队通过挑战视频正式挑战国内fps领跑者Crossing FireWire项目团队。7月26日上午,突击风暴项目团队向穿越火线项目团队致敬,通过深交所鲍静、各大游戏媒体、更直接的上门接应,发起了更正式的挑战。
“突击风暴”在腾讯大厦前公开挑衅
据悉,《突击风暴》作为一款风靡韩国的游戏,在技巧和平衡性方面都有不错的表现。2008年Crossing FireWire在中国取得好成绩后,韩国网游公司纷纷将fps新作投放中国市场。游戏除了在游戏画面上表现出色外,还在不断调整自己的战斗模式,以满足国内fps游戏玩家的需求。韩国fps游戏在中国的成就有目共睹,但是否能像同类新产品一样取得巨大成功,仍不得而知。
报纸公开挑战
《穿越火线》(Crossing FireWire)在国内实现了270万次在线表演,但在原创内容、游戏平衡性、外挂攻击、vip特权等方面不断受到玩家质疑。
据业内人士介绍,fps第一人称射击类网游是竞技类网游的重要分支。在坚持技巧、合作和团队的同时,永不言败的比赛是其游戏的关键和价值。
奇袭
无论如何,竞争不是坏事。“突击风暴”团队敢于挑战,也是对自己产品信心的表现。它将促进我国fps电子竞技产业的整体发展。这种堵门的挑战事件不能仅仅视为一个简单的事件,但从另一个方面来看,它表明fps竞技网游在中国的发展迎来了新的春天。在相互竞争和对抗的过程中,我国fps竞技选手的水平应该也必须提高到一个新的水平。
毕竟随着时代的进步,竞争会无止境,新旧发展的游戏都需要努力,再努力。所以无论是老fps网游上线,还是新品加入,都是fps网游的好兆头,有竞争才有进步。但竞争的结果不一定是悲剧,因为有健康的竞争,所以fps游戏对于第一席位的竞争来说是一个很好的进化,是游戏厂商刺激自己进步的利器。做领导是一个很好的目标,但是谁能打败谁呢?终于爬到顶峰了,这个还是需要市场来检验。
标题:【游戏产业】《突击风暴》公开挑战CF 射击网游战幕开启52pk新闻中心
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