[52pk 3月29日新闻] 暗黑破坏神3前首席设计师jay wilson在本次gdc 2013大会的主旨演讲中表示,拍卖行系统对这款游戏造成了极大的伤害。
Jay wilson提到暴雪在正式推出暗黑3之前对拍卖行系统做了几个假设:可以减少游戏中的欺诈行为,保护玩家的利益;它可以为玩家提供他们需要的服务;只有少部分玩家会使用这个系统;会限制游戏中装备物品的价格。
暗黑3正式上市的时候,暴雪发现实际情况和想象中完全不一样,尤其是上面提到的最后两点。杰伊威尔逊透露,几乎每个暗黑3玩家都使用现金或游戏货币拍卖行,超过50%的人经常使用这个系统。
超高的使用率是暴雪始料未及的,也让游戏偏离了初衷。杰伊·威尔逊承认,大多数玩家的游戏目的已经从杀死暗黑破坏神转向花钱购买更先进的设备。同时花钱导致游戏币贬值过快,使拍卖行失去了对装备价格的平衡作用。
杰伊·威尔逊认为:如果可以,我们确实想关闭拍卖行,但目前很难做到,因为我们不知道有多少玩家喜欢或讨厌这个系统,而且它涉及到太多玩家的利益,所以暴雪不敢轻易删除东西。然而,杰伊威尔逊强调,工作组已经找到了一个可行的改进方案,但他拒绝透露具体细节。
标题:【游戏产业】暴雪:拍卖行系统使用过度 毁了暗黑352pk新闻中心
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