美国《新闻周刊》杂志的网络版最近写道,《愤怒的小鸟》是世界上第一款获得真正主流成功的手机游戏。《新闻周刊》对这种鸟和猪的战斗游戏的未来方向给出了自己的分析和判断。以下是文章的摘要:

【游戏产业】愤怒的小鸟与传统企业展开合作52pk新闻中心

在历史上的任何时候,当两种主导力量被迫分享市场时——比如pc和mac,Google和其他搜索引擎——有些人会变得愤怒。芬兰手机游戏玩家rovio的营销和品牌经理Peter & middot彼得·维斯特巴卡说,这个场景已经在一个以鸟类和猪为主要物种的遥远岛屿上演过了。贪吃的猪可能会偷蛋。为了保卫自己的下一代,鸟儿们自己不得不用弹弓来对抗偷蛋的猪,希望能杀死这些贪婪的猪,摧毁它们的堡垒。这场战斗让各种版本的《疯狂的小鸟》每天出现在数百万部智能手机上。

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弹弓打猪充满乐趣,但让这款游戏与众不同的是,它让触须试图超越传统游戏玩家,掀起一股文化旋律。自2009年《愤怒的小鸟》推出以来,该游戏已被下载超过8000万次。自从10月份《愤怒的小鸟》推出以来,这个主题娃娃的总销量已经超过了100万件。Rovio计划很快推出愤怒的小鸟桌面游戏,并与20世纪福克斯结成联盟。此外,该公司还计划推出电子游戏版《愤怒的小鸟》。在手机应用爆炸的时候,愤怒的小鸟其实是第一个走向主流的手机应用。无论是年轻人还是老年人,这款游戏都深入人心。韦斯特贝里说,我们的想法是让愤怒的小鸟拥有一个庞大的娱乐特许经营权,就像超级玛丽或海绵宝宝一样。

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愤怒的小鸟

Rovio成立于2003年。在开发《愤怒的小鸟》之前,该公司已经开发了51款游戏,但没有一款获得广泛的成功。到2009年春天,rovio的收入仍然很低,公司非常渴望开发一款受欢迎的经典游戏。此时此刻,rovio游戏设计师jaakko iisalo脑子里想出了一个主意,他画了很多没有翅膀和腿的鸟,胖乎乎的却极其愤怒。起初,这些鸟没有被添加到游戏元素中,但每个人都喜欢它们。

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至少有一点理由围绕这个主题开发一款游戏。首先主角很有感染力。rovio认为,这款游戏将会受到苹果iphone用户的追捧。其次,苹果最近开通了app store,app store通过将应用推向市场,简化了流程。经过rovio开发团队八个月的开发,《愤怒的小鸟》终于出来了。2009年12月,《愤怒的小鸟》登陆app store,售价99美分。后来,rovio为其他手机操作系统和平板电脑推出了各种版本的《愤怒的小鸟》。到2010年底,《愤怒的小鸟》已经成为app store十大付费iphone应用之一。市场研究公司gartner的首席分析师Tuong nguyen表示,与首先需要吸引玩家才能成功的电子游戏不同,《愤怒的小鸟》吸引休闲玩家是因为它易于使用,但随着难度的增加,玩家变得越来越有经验。

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游戏大获成功,意味着钱滚滚而来。Gartner预测,2014年手机游戏收入将达到114亿美元。Rovio 2010年的收入只有1000万美元左右,但随着传统业务专注于手机游戏公司,Rovio未来的收入可能会大幅增加。

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第一个和愤怒的小鸟有传统商业联盟的大公司是20世纪福克斯。2010年1月,21世纪福克斯高管乘飞机抵达赫尔辛基,希望与rovio结盟,制作一部动画电影。最终结果是福克斯的电影《里约冒险》将在20世纪全球上映。此外,美国玩具公司美泰(Mattel)正在与rovio合作,并计划在今年5月向市场推出愤怒的小鸟(愤怒的小鸟)桌面游戏。随着角色的完全转换,愤怒的小鸟视频游戏版本将于2011年底推出。移动应用共享社区网站appolicious的创始人兼首席执行官艾伦·米德多(Allen & middot);阿兰·温默表示,这款游戏的品牌延伸将是无限的。

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虽然现在已经很流行了,但是愤怒的小鸟还没有遇到任何竞争。利马天空开发的手机游戏《嘟嘟跳》已被下载数百万次,并与电影公司达成合作协议。此外,《愤怒的小鸟》还诞生了《愤怒的农场》、《小鸟》等模仿游戏。然而,要达到《愤怒的小鸟》目前的成就或其品牌知名度,需要很长时间。韦斯特贝里说,即使他的竞争对手表现出色,rovio也不会担心。

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