据dataeye称,h5游戏的用户数量将激增至1.7亿,受访的CPs中有60%已经进入了h5游戏行业。业界对h5游戏相当看好,甚至有人提出2015年将是h5的第一年,今年夏天将诞生月流量超过1000万的h5游戏。

【游戏产业】H5游戏预期乐观 首款月流水超千万游戏将诞生52pk新闻中心

H5游戏究竟为什么能流行起来?

对移动终端的自然适应:h5游戏是web交互效果的集合,可以轻松实现比flash更好的动画效果,在移动终端上制作web游戏;

不合理:不需要下载就可以体验,只需要一个链接,玩家的获取成本几乎为零;

入口宽阔,容易推广:无缘无故,也无处不在,任何应用,网页,甚至播放器本身都可以提供链接,导入流量;

开发门槛更低,花费的时间也更少:《猫里面的周围神经》是一个艺术家和一个程序员在短短一天半的时间里开发出来的,却在三天内创造了500万用户和1亿访问量的奇迹。相应的,重型h5游戏的开发时间会减少,更多适合热点的h5游戏可以快速上线。

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第一款h5游戏的四个猜想,水流过千万

由于h5游戏可以流行,业界也预测今年将诞生第一款h5游戏。我们不妨猜测一下它会是什么样的神秘。

猜想一:社交渠道发布推广

Qq空移动h5应用平台play近日透露,今年4月,单场游戏月流量超过200万,两场游戏用户总数超过1000万。

社交应用在移动端粘性最强,可以有效提高h5游戏的留存。游戏可以通过社交平台直接传播,带来大量流量。如果能在游戏中嵌入好友推荐、分数排名、玩家互动等元素,社交平台的价值将得到充分挖掘。

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Qq空是中国最大的社交网络,能否在play平台上诞生第一款流量超过1000万的h5游戏值得期待。

业内人士还预测,腾讯对h5游戏的大力支持将再次体现在qq浏览器上。

据一些媒体报道,qq浏览器将增加对h5加速器的支持,为h5游戏增加一级门户,搭建h5游戏平台,为游戏增加社交关系链。可以猜测,如果能同时得到Play Bar和qq浏览器的支持,将成为流量过千万的第一款h5游戏的强大竞争因素。

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猜想二:高粘性的重磅游戏

2014年《全民寻找房祖名》2天播放6000万次,《看你有多色》2天使用3000万用户。《猫的周围神经》3天500万用户,1亿访问量,成为h5奇迹。

简单、有趣、爆款的休闲手游可以迅速崛起,但实现方式相对简单。据媒体分析,《猫中环绕神经》通过访问腾讯的博通广告,可以在高峰期实现每天超过一百万的广告收入。

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每天超过一百万美元的广告收入看似美好,却不容易实现。浏览器对重磅游戏的支持,让玩家付费的爆发更值得期待。要让玩家付费,就要提升h5游戏的粘性。相比休闲手游,如果能制作出差异化的游戏,策略、修炼、模拟操作等游戏类型在h5中更有潜力。

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猜想三:关注女玩家

社交应用和浏览器将成为h5游戏的重要切入点。考虑到现场,女选手的体重会相应增加。

流量过千万的第一款h5游戏,不一定是恋爱女性中的游戏,但是对过千万感兴趣的厂商,可能希望通过更漂亮的画面,更简单的玩法来吸引女性玩家的注意力。手机游戏中女性玩家的消费潜力还没有得到充分挖掘,h5游戏可能成为突破口。

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猜想4:在云中成长

从端游到手游再到h5,玩家获得游戏的成本在降低,相应的更容易输掉。首页跳出率是h5游戏最值得关注的指标,它不仅受图片等产品因素的影响,还包含着丰富复杂的网络原因。网络环境不好控制,但确实影响玩家体验。拥抱大平台,在云端成长,是第一款流量超过1000万的h5游戏的必然选择。

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虽然《猫中的环绕神经》这个游戏很简单,但据腾讯云统计,以同期超过1亿的访问量和超过500万的独立用户,《猫中的环绕神经》每分钟仍能产生高达4g的峰值流量。

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H5奥运会将变得越来越严重,更多美丽的图片将增加交通负荷。每多出0.1秒的加载时间,就会导致一群用户直接跳出,永远失去。为此,腾讯云率先与Play Bar和qq浏览器达成合作,帮助平台上的h5游戏获得更稳定的网络服务,保证用户体验。

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腾讯云的云服务器、云数据库等产品在过去的几年里积累了终端游戏、页面游戏和移动游戏云服务的经验,现在正在全面引领移动游戏云服务市场。腾讯云(Tencent Cloud)凭借遍布全国的400多个cdn加速节点,帮助猫中的环绕神经抵御高并发访问的挑战,在h5游戏云服务市场上打了漂亮的第一仗。

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不难猜测,第一款流量超过1000万的h5游戏也会在云中成长。充分利用云服务平台的优势,确保用户体验将成为首个超过1000万流的h5游戏的必修课。

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