今年的游戏技术大会(英文名:game tech2011)可谓是大牌云集,有red5、宋在京和bluehole,每一场讲座都非常精彩。昨天,red5 Studio前《魔兽世界》制作人mark kern在一场关于世界游戏引擎技术和多平台发展方向的专题讲座中,谈到了韩国网络游戏在西方市场的未来前景。

【游戏产业】原魔兽制作人称韩网游将占领全球主力市场52pk新闻中心

马克·科恩是谁?星际争霸、暗黑破坏神2、魔兽世界等热门作品的创始人和开发者被誉为世界级游戏R&D奇才。以他为代表的Red5工作室正在开发网络游戏fire fall,他发表了题为《西方必须从韩国游戏开发中学到什么》的演讲。

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马克·科恩发明的火坠

他说,韩国网络游戏企业和产业在西方市场的产业结构框架正在发生变化,从单纯的客户端网络游戏出口到多平台R&D,再出口到智能手机平台、xbox360、索尼psp、ps系列等,而且这种趋势还在扩大,可能会继续向其他相关产业发展。

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马克·科恩说,这种变化是由竞争引起的。过去,大量网络游戏工作室和公司的建立,使得这个已经拥挤的市场更加拥挤。优胜劣汰、大吃小吃、破产、兼并、接受等案例继续每天发生。为了在市场上取得成功,为了保证一定的研发资金和营销资金,游戏企业不得不选择一条多方位的道路。

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此外,盗版和二手市场正导致全球游戏行业每年损失10亿美元,并逐年增加。

随着玩家年龄的下降,除了网络游戏,xbox、ps等平台也越来越受欢迎。此外,网上购物、youtube视频和facebook等平台也逐渐夺走了原本属于网络游戏的时间。所以韩国网游走的是这样一条多元化的道路,方向是正确的。

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同时,他还表示,韩国游戏擅长包装,总能创造新的卖点,这也是未来西方市场成功的关键因素。

【/s2/】最后,他认为韩国网游企业和行业在西方市场发展只是时间问题。[/s2/]

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