北京时间2月23日早间新闻,巨人网络(nyse:ga)发布了截至12月31日的第四季度及财年全年未经审计的财务报告。报告显示,巨人网络第四季度净收入为人民币3.681亿元(约合5580万美元),同比增长33.4%,比上季度增长8.7%;归属于股东的净利润为人民币2.313亿元(3500万美元),同比增长16.9%,比上季度增长10.8%。

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2010年第四季度的主要成就:

-巨人网络第四季度为人民币3.681亿元(5580万美元),比上季度增长8.7%,同比增长33.4%;

——巨人网络第四季度毛利3.112亿元人民币(4710万美元),比上季度增长7.9%,比去年同期增长34.4%。巨人网络第四季度毛利率84.5%;

——第四季度归属于巨人网络股东的净利润为人民币2.313亿元(约合3500万美元),比上季度增长10.8%,同比增长16.9%。巨人网络第四季度归属于股东的净利润为62.8%;

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-巨人网络第四季度每张美国存托凭证的基本收益和稀释收益分别为1.02元人民币(约0.15美元)和0.99元人民币(约0.15美元),而上一季度为0.92元人民币和0.89元人民币,去年同期分别为0.87元人民币和0.85元人民币;

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——剔除非现金股权激励费用(不符合美国公认会计准则),巨人网络第四季度归属于股东的净利润为人民币2.408亿元(约合3650万美元),比上季度增长9.0%,同比增长17.7%。剔除非现金股权激励费用(不符合美国公认会计准则),巨人网络第四季度归属于股东的净利润为65.4%;

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-剔除非现金股权激励费用(不符合美国公认会计准则),巨人网络第四季度基本每股收益和稀释每股收益分别为1.06元(0.16美元)和1.03元(0.16美元),而上一季度为0.97元和0.95元,去年同期为0.90元和0.87元。

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-巨人网络旗下网游第四季度活跃支付账号169.3万个,比上季度增长13.1%,同比增长48.8%;

-巨人网络旗下网游第四季度平均每用户收入215.0元,比上季度下降4.3%,同比下降10.6%;

——巨人网络网游第四季度同步在线玩家平均人数58.4万人,比上季度增长8.5%,同比增长20.3%;

——第四季度巨人网络旗下网游同步上线人数最高为171.3万人,比上季度增长16.9%,同比增长23.2%。

巨人网络董事长兼首席执行官史玉柱先生表示:2010年最后一个季度,公司仍然保持着收入和利润的增长势头。我们的强劲表现得益于“征途”系列产品的不断成长。另外,《征途2》从11月开始进入无限考。我们很高兴看到这些游戏的受欢迎程度继续上升,吸引越来越多的玩家开始在游戏中消费,使游戏的收入更加健康和稳定。回顾2010年,我们在征途系列的市场细分策略和产品线多元化方面取得了显著进展,随着新年的临近,我们有了一个更好的起点。此外,我们积极投资未来的发展,包括获得授权后的《艾尔之光》和《巫师之怒》等本地化游戏,以及预计于2011年推出的新开发游戏。随着我们现有游戏的付费用户群持续增长,未来几个月将陆续推出《征途2》等新游戏,我们对公司2011年的强劲增长持乐观态度。

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虽然我们正在最大限度地积极构建最具创新性和可扩展性的产品线,但我们始终尽最大努力保持低成本的结构和高效的运营平台,以确保利润最大化。作为对股东的回报,我们计划保持年度分红策略,继续在合适的网络游戏和互联网领域寻找投资机会。

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2010年的主要成就:

-巨人网络2010年净收入为人民币13.328亿元(约合2.019亿美元),比2009年增长2.2%;

-巨人网络2010年的毛利为人民币11.337亿元(约合1.718亿美元),比2009年增长3.1%;

-巨人网络2010年归属于股东的净利润为人民币8.112亿元(约合1.229亿美元),较2009年下降5.6%;

-巨人网络2010年每股基本收益和摊薄收益分别为3.57元人民币(0.54美元)和3.47元人民币(0.53美元),分别比2009年下降6.1%和5.4%;

-剔除非现金股权激励费用(不符合美国公认会计准则),巨人网络2010年归属于股东的净利润为人民币8.445亿元(约合1.280亿美元),较2009年下降5.1%;

-剔除非现金股权激励费用(不符合美国公认会计准则),巨人网络2010年基本每股收益和稀释每股收益分别为3.72元人民币(约0.56美元)和3.61元人民币(约0.55美元),分别比2009年下降5.3%和5.0%。

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财务分析:

净收入

巨人网络第四季度净收入为3.681亿元人民币(5580万美元),比上一季度的3.387亿元人民币增长8.7%,比去年同期的2.760亿元人民币增长33.4%。巨人网络2010年净收入为人民币13.328亿元(约合2.019亿美元),比2009年的人民币13.038亿元增长2.2%。

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巨人网络第四季度网络游戏净收入为3.535亿元人民币(约合5360万美元),比上季度的3.274亿元人民币增长8.0%,比上年同期的2.737亿元人民币增长29.1%。巨人网络旗下网游净收入的连锁和同比增长,主要得益于征途在线系列游戏的稳步增长。

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巨人网络网游第四季度同期在线玩家平均人数为58.4万人,比上季度增长8.5%,同比增长20.3%;第四季度,巨人网络旗下网游同期上线人数最高为171.3万人,比上季度增长16.9%,同比增长23.2%。巨人网络网游同步在线玩家平均人数和最高同步在线玩家人数逐月增加,主要是用户对征途在线和征途在线2的兴趣和使用量增加;巨人网络旗下网游同步网游玩家平均人数和最高同步网游玩家人数同比增加,主要是因为巨人网络新游戏玩家增加和征途在线系列游戏用户增加。巨人网络第四季度拥有的网络游戏平均每用户收入为人民币215.0元,比上季度下降4.3%,比去年同期下降10.6%。巨人网络旗下网游每用户平均收入季度同比下滑,主要原因是针对一系列广泛消费习惯的用户发布新游戏。

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巨人网络旗下网游第四季度活跃支付账号169.3万个,比上季度增长13.1%,同比增长48.8%。巨人网络旗下网游活跃支付账号数量逐季增长,主要是因为《征途在线》系列游戏注册支付账号的用户增多。巨人网络旗下网游活跃支付账号同比增加,主要是因为一系列游戏的支付账号增加。

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主营业务成本

巨人网络第四季度主营业务成本为人民币5690万元(860万美元),比上季度增长13.4%,比去年同期增长28.0%。巨人网络服务成本每季度增长,主要是收入增加带来的营业税增加,以及维护和客服员工年终奖增加。

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巨人网络2010年的主营业务成本为1.991亿元人民币(约合3020万美元),较2009年的2.041亿元人民币下降2.4%,主要是因为公司对互联网数据中心成本和其他运营费用采取了更严格的控制措施。

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毛利和毛利率

巨人网络第四季度的毛利为人民币3.112亿元(4710万美元),比上一季度增长7.9%,比去年同期增长34.4%。巨人网络第四季度毛利率为84.5%,低于上一季度的85.2%,高于去年同期的83.9%。

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巨人网络2010年的毛利为人民币11.337亿元(1.718亿美元),高于2009年的人民币10.998亿元,主要是净收入增加。巨人网络2010财年毛利率为85.1%,高于2009年的84.3%。

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营业费用

巨人网络第四季度总运营支出为1.683亿元人民币(2550万美元),比上季度的9430万元人民币增长78.5%,比上年同期的5580万元人民币增长201.7%。巨人网络运营费用季度增长主要是由于“新王者3之王”游戏软件相关减值损失4650万元,政府补助比上季度减少1940万元。

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巨人网络2010年的总运营支出为4.377亿元人民币(约合6630万美元),较2009年的2.659亿元人民币增长64.6%,主要是由于巨人网络游戏拓宽产品组合的研发支出增加,全年政府补贴减少,以及2010年年中新增多项游戏营销活动。

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巨人网络第四季度产品研发支出6660万元人民币(1010万美元),比上一季度的5260万元人民币增长26.6%,比去年同期的2750万元人民币增长141.8%。巨人网络产品研发支出环比增长,主要是因为年终奖金增加,以及最近商业化的《征途在线2》等游戏研发支出资本化进程终止。巨人网络产品研发支出同比增长,主要是因为聘请更多R&D人才开发新游戏项目。巨人网络2010年的产品研发支出为1.86亿元人民币(约合2820万美元),较2009年的1.134亿元人民币增长64.1%,主要是因为巨人网络扩大了R&D部门,以开发新产品和改进现有游戏。

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巨人网络第四季度的销售和营销支出为3060万元人民币(460万美元),比上一季度的3740万元人民币下降18.4%,比去年同期的3480万元人民币下降12.2%。巨人在线销售和营销支出的下降主要是由于第四季度推广新游戏的营销活动减少。巨人网络2010年的销售和营销支出为人民币1.43亿元(约2170万美元),比2009年的人民币1.196亿元增长19.6%,原因是公司增加了营销活动以支持2010年年中推出的新游戏。

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巨人网络第四季度的一般和行政费用为人民币3,460万元(约合520万美元),比上一季度的人民币3,370万元增长2.8%,比去年同期的人民币3,320万元增长4.3%。巨人网络总务和行政支出季度同比增长,主要是受到年终奖和团队建设费用的影响。巨人网络2010年的一般及行政支出为人民币1.194亿元(约1810万美元),较2009年的人民币1.214亿元下降1.6%,主要是由于实施了更严格的成本控制措施。

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政府补贴

巨人网络第四季度政府补贴1000万元人民币(约合150万美元),主要是市政府退还的一笔营业税。这个退税与营业税性质有关,所以巨人网络将其作为营业费用的抵扣。巨人网络2010年获得政府补贴5740万元,低于2009年的8850万元。

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利息收入

巨人网络第四季度利息收入为人民币3730万元(约合560万美元),而上一季度为人民币3710万元,去年同期为人民币3000万元。巨人的网络利息收入环比基本持平,主要是因为市场利率保持稳定。巨人网络利息收入同比增长,主要是因为实施了更有效的财务管理措施,现金余额增加。

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巨人网络2010年的利息收入为人民币1.361亿元(约合2060万美元),2009年为人民币1.022亿元。巨人网络利息收入的增加主要是由于市场利率的小幅上升和更有效的财务管理措施的实施。

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所得税支出

巨人网络第四季度所得税支出为人民币2590万元(约合390万美元),最后一季度所得税支出为人民币2180万元,与去年同期相比为人民币1530万元。巨人网络2010年所得税支出为人民币8930万元(1350万美元),2009年为人民币8510万元。

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净利润

第四季度归属于巨人网络股东的净利润为人民币2.313亿元(约3500万美元),比上一季度的人民币2.087亿元增长10.8%,比上年同期的人民币1.978亿元增长16.9%。巨人网络第四季度净利润为62.8%,高于上一季度的61.6%,但低于去年同期的71.7%。巨人网络净利润的环比和同比增长主要是由于公司第四季度游戏运营活动的增加,同时保持了谨慎的消费习惯。

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2010年归属于巨人网络股东的净利润为人民币8.112亿元(1.229亿美元),较2009年的人民币8.593亿元下降5.6%。巨人网络2010年的净利润率为60.9%,低于2009年的65.9%。

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现金、现金等价物和短期投资

截至2010年12月31日,巨人网络持有的现金、现金等价物、短期投资和持有至到期证券总额为60.303亿元人民币(约合9.137亿美元),高于截至2010年12月31日的57.533亿元人民币,其中包括公司经营业务产生的现金。

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现金股利

巨人网络2月22日宣布,将向美国存托凭证或流通中的普通股支付每股0.18美元的现金股息。截至3月18日4月8日收盘,巨人网络将向注册股东支付总额约为4150万美元的现金股息。

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注:根据2010年12月31日的汇率,1美元兑换6.6000元人民币。

企业焦点和前景

征途系列-2010年第四季度,征途通过游戏中的特别活动成功举办了圣诞庆典和公司六周年庆典。这些庆祝活动包括历史上最大的一对一pk比赛、吸引老玩家回来的游戏内奖励、新的雪地地图和新颖的魔兽坐骑。《征途怀旧版》也通过游戏活动和功能的不断优化吸引了更多的用户,如游戏中的照片展示和情人环活动。《绿色之旅》作为6周年庆典的一部分,在年底推出了新版本,包括新的天气系统、五行魔法系统、青花瓷玩法、武侠岛荣誉系统等。

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旅程2 & ndash公司最新旗舰产品《征途2》于2010年11月开启无限技术测试,期间受到大量玩家追捧,近20万个PCU未进行大规模推广。《征途2》有望在2011年第二季度进入正式内部测试阶段,开始大规模营销推广。

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巨人——2010年第四季度,“巨人”继续向资料片《时代空争霸》添加内容,并优化每日播放。目前,公司正在进行下一次扩张,计划在2011年上半年推出。

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仙途——2010年第四季度初,《仙途》上线新内容,受到玩家好评。它包括一系列地牢副本游戏和大型pk活动,以及其他新内容,如商场、背包、储物箱和搜索功能。《仙途》还优化了登录界面、背景音乐和现有地牢副本播放。该公司计划在2011年进行公开测试。

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王者之王三-公司于2010年第四季度发布王者之王三第二次资料片,并于第四季度末将游戏控制权出售给与华谊兄弟成立的合资公司,该公司将运营目前的王者之王三。这笔交易产生的销售收入记入其他收入账户。

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黄金国度-2010年第四季度,黄金国度推出了包括占卜系统和合成系统在内的新游戏,可以增加玩家的游戏体验。在此期间,金乡仍然是日本和台湾最受欢迎的网络游戏。本地化的葡萄牙语版本目前正在巴西进行内部测试。最近,该公司与韩国和泰国的运营商签署了代理协议,并将于2011年第一季度在这些市场进行内部测试。

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龙魂-2010年12月,公司发布了龙魂第一次资料片,增加了一个音乐人的职业生涯。此外,该公司与德国在线游戏运营商neonga ag签署了龙魂在美国、加拿大和欧洲(不包括俄罗斯和俄语国家)的代理协议。

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Al之光-《Al之光》是韩国kog公司开发的3d横卷轴高端休闲游戏。公司在2010年11月进行了技术文件删除测试,得到了玩家的积极反馈。下一轮技术测试预计将于2011年第二季度进行,最终将于2011年开始商业运营。

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女巫的愤怒-女巫的愤怒是由mail.ru inc .开发的3d免费多人在线游戏。目前,公司已经基本完成了本地化工作,正在与开发商进一步沟通和开展本地化工作。同时,在后续的测试过程中,会根据用户反馈不断为中国大陆用户调整游戏内容,使其更贴近中国大陆网络游戏市场的喜好。

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商业前景

2011年第一季度,公司预计“征途”系列产品将在2010年年中继续保持强劲表现,“征途2”将带来更大的性能牵引力。因此,该公司预计2011年第一季度收入将继续保持环比增长。

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电话会议:

财报发布后,巨人网络将于2月22日东部时间20:00(北京时间2月23日9:00)召开电话会议。巨人网络管理层将出席电话会议,解读财务报告要点,回答分析师和投资者的提问。收听巨人互联网电话会议,美国投资者可以拨打+1 800 706 7741,国内和南方投资者可以拨打+86 10 800 130 0399(电信)或+86 10 800 852 1490(网通),国内和北方投资者可以拨打+86 10 800 152 1490,国际投资者可以拨打+。请在会议开始前10分钟左右拨入。

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美国东部时间2000年2月22日23:00(北京时间2000年2月23日12:00)起,投资者可拨打以下电话号码收听电话会议录音:美国投资者可拨打1-888-286-8010,其他国家投资者可拨打1-617-801-6888,密码为91476785。此外,投资者还可以访问巨人网站的投资者关系页面,收听现场网络直播和电话会议录音。(唐风)

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