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在pk大战中,它一直是一种被人们批评的温和的脚色。它没有战士那么血腥,也没有产生力量那么高。宝宝动作慢,自身产生的毒素不强。所以pk大战只有一个字:磨。面对一个战士还是比较容易的,而且能把敌人磨吐,而且不脆,不容易被秒抓到。只是面对它,抛毒,抛魅,跑步,然后利用你的宝贝不能太自卑,但是相对来说比较难赢。
军人一直被认为是pk的主要希望,血浓于水,要对抗皇室。一般士兵总会意识到,一对一的时候只能永久的追着跑,不能一直砍人。所以士兵们觉得战争中蛮力不够,是玩家的熟悉和行走。你要跟着敌人跑的动态走,至于刺着跑怎么走,怎么按照你的习惯走,没事的时候在安全区域找个练习,多打会有体会的!
其实兵的战争价值更多的是在P组,因为兵血浓,没人会先打兵。这时,士兵的影响已经被阐明了。趁着P组混乱,趁着空档接近等等,间接秒都丢了,爽!单挑强,但是在团战中没有优势,主要是受不了,没有就没有输出。而团攻则更多的是打酱油,其主要表现是优势在于辅助和刷boss,优先考虑各个先进boss,收集先进装备,从而占据优势。
全新的网络游戏巨作《未知传奇》的出现,创造了网络游戏史上最辉煌的另类pk游戏,让无家可归者对网络游戏的终结感到震惊。在这个充满风险和挑战的世界里,战争作为主题,也是每一个自我成长的必须。
天生血少防低,间隔远产量高,所以pk战间隔等于生命。当兵的时候不要看士兵最喜欢的。在他面前,如果他不一击毙命,他只能得到郑的那份。相对于文字来说,宝宝的动作比较慢,前期自身的毒对我来说还是不痛的,但是累的很深,所以主要是以它为圆心跑来跑去,可以开个盾,肯定会把对方打死。当然,一切都是以操作为基础的,毕竟是最具操作性的。
传说中的道家pk技能,在各种未知传说的无限pk大战中,绝对会让你感受到一定的心悸节奏。当然也有偶尔的烦燥,但最重要的是从取之不尽的pk推进,把战争引向深层次。为了在血泪的现实世界中寻求和成长,各种战争技能和修炼缺一不可。战场的分析,自我的强弱,对职业的了解,自己的操作,都与战场的输赢有关。作为网页游戏的巅峰代表,操作和熟悉是根本。
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