去年,中国网络游戏行业集体陷入疲软增长态势,今年预计将是复苏之年。
昨天(1月19日)在北京召开的游戏行业年会上,很多行业巨头预测今年行业有望回升。同时,他们也相信移动互联网领域将成为行业备战的下一个新领域。
朋友经常跟我说他们上市的时候买了盛大游戏的股票,但是现在奥迪在开进来,阿尔托在开出去。盛大游戏首席执行官谭开玩笑说。受行业低迷等各种因素影响,去年盛大游戏股价屡跌,业绩低迷。
但谭表示,他看好盛大游戏的后劲和行业的下一步发展。他认为,盛大游戏提出的三大发展方向是丰富游戏类型,即除了mmorpg大作外,布局社交游戏和web游戏;推动平台多元化,在pc平台之外,发展移动互联网平台,尤其是安卓系统平台。同时,今年将推出首款基于微软xbox的tvgame平台游戏;此外,有必要加强全球业务和海外分销。
我跟买了我们公司股票的朋友说,现在不要把它赶出去。过一会儿宝来开进来,宝马开出去。谭对说道。
从去年下半年开始,网游行业曝光了大量裁员信息,对行业发展的信心一度受到质疑。麒麟首席执行官尚进。表示,网络游戏经过10年的发展,仍然是一个新兴行业。要想把它变成一个成熟的行业,就要耐得住寂寞。
行业数据也给出了很好的信息。国家新闻出版总署副署长孙寿山表示,【/s2/】网络游戏行业实现年销售收入323.7亿元,比2009年增长26.3%,是2006年整个游戏行业65亿元的5倍。
展望行业复苏,在传统客户端mmorpg发展潜力有限的情况下,记者观察到游戏行业开始集体押注移动互联网领域。
NetDragon,或者说是第一家测试移动互联网的网游企业,早在几年前就开始布局了,现在91系列产品广为人知。网龙总裁刘鲁源表示,网龙已经实现了3000万手机平台产品安装用户,推出了很多产品,每天活跃用户约300万,移动门户用户1200万。
最近,九城和盛大抛出了几千万的资金来抢夺开发者的资源。九城加入创投成立成就基金,刚刚成立的盛大无线也宣布与联发科合作无线互联网产品,成立2000万的开发商基金。
游戏行业的移动互联网战略得到了出版部门的支持。孙寿山表示,十二五期间,他将大力支持以手机为主要沟通渠道和载体的游戏出版产品的研发。
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标题:【游戏产业】网游业2011年或回暖 集体备战移动互联网52pk新闻中心
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