近日,网易游戏开发平台igate产品经理岑金玉在接受媒体采访时透露,igate开发包内容已经完成,预计1月中旬上市。

自2008年苹果开放开发包以来,越来越多的开发平台上线,吸引了越来越多的开发者加入开发行列。即将到来的2010年,注定是中国游戏行业的平台开发年:从年中开始,从国外收购的摩驰平台隆重推出,之后百度和金山相继推出了自己的游戏平台。2010年底,网易还宣布推出igate游戏开发者计划,加入国内平台战。面对已经布局好的竞争对手,网易显然做好了准备:在线奖金、收益分成等为开发者提供的多种服务套餐。诀窍指的是当今平台开发者的困境,打算带领游戏开发者突围。

【游戏产业】网易iGATE:直击开发者困境 实行多重分成模式52pk新闻中心

开发商的困境:开发无回报

据不完全统计,我国各种开发平台的开发者超过10万人,而且每年都在持续快速增长。相对于开发商数量不断增加的火爆局面来说,大部分开发商收入很少才是可悲的局面。很多个人开发商,甚至小公司,一天的收入都不到几块钱。

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开发者从现有开发平台中获益的方式主要有两种:应用购买分享或嵌入式广告分享。在这两种收益方式的限制下,开发者需要让开通过平台审核,然后用各种方法让消费者了解应用,然后购买使用,开发者才能获得收益。在成熟的平台上,应用数量已经达到几十万级。如果开发者的应用得不到很好的推广和支持,即使是优秀的,也会淹没在应用的海洋中。要想有好的推广效果,不仅需要大量的精力和资金,还需要一定的运气。成千上万的开发者成功的从开发应用中获益,只是零星的平台打包案例,大部分开发者单靠开发收入真的很难。

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网易开发者计划直接攻击开发困境

鉴于开发商面临的困难,网易开发商计划在游戏上线时设立获奖奖项。据报道,只要开发商的游戏通过评估,开发商就可以在线获得奖金。我觉得这其实相当于保证奖金。一位开发商在接受采访时表示,他们认为,相比于应用开发出来之后只能靠推广来决定收益的情况,网易提供的保底奖金可以对他们的心血给予更多的肯定和保证,这不是一个小吸引。游戏开发好了,肯定有钱,不怕工作浪费。

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根据在线用户数量进行奖励

此外,网易不仅提供常规游戏收入分成,还根据游戏在线数量设定奖励规则。网易的开发者计划是和客户一起开发休闲游戏。根据中国用户的现状,直接向用户收取下载和购买游戏的费用是不现实的,收入只能通过道具销售获得。但鉴于休闲游戏的支付率低,支付点少,流行游戏未必能给开发者带来高收益。网易设置的在线号码奖励主要目的是通过这个奖励来补贴开发者的收入,吸引开发者参与计划;同时,人气和道具销售带来的好处是平衡的,鼓励开发者开发不同种类的游戏。

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全面负责游戏推广和运营

除了有针对性的奖励制度,全权负责开发商游戏的推广和运营,也是直接攻击开发商困境的战术之一。国内开发者开发能力很强,但能成功运营游戏的开发者很少。因为游戏运营对资金、渠道、推广体验等要求都不低。,已经成为很多开发者无法克服的障碍。网易凭借其丰富的游戏推广运营经验,在游戏推广运营上帮助和替代开发者,使开发者能够专注于自身优势,专注于开发,达到取长补短的效果。这也是网易能吸引众多开发者的一个重要因素。

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【/s2/】开发者有前景的应用数量超过1000[/S2/]

据悉,在网易开发者计划接受开发者申请后不到24小时,网易就宣布申请人数突破1000人。对比一下马丘发展大赛的参赛人数(专业组283人,校园组76人),这个数字是相当可观的。网易游戏PR官方也表示,大家对这个结果都很满意。从目前的情况来看,开发商普遍认为该方案具有吸引力,并看好平台前景。

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当然,目前申请的数量也只是相当多。一旦针对这一方案中开发者困境的有效措施被其他平台跟进,进而将开发者分流,将对网易平台造成相当大的压力。但有专家表示,根据网易游戏目前的市场份额和其雄厚的资金状况,网易开发者平台只需要在未来的实际游戏产品和运营中不断保护开发者的利益,在小游戏市场站稳脚跟并不困难。

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