谷歌讨厌用片段这个词来描述当前的安卓生态系统。他们给了一个特殊的词f-word,但当开发者谈论安卓时,他们仍然必须支持数百种不同的模式。可能需要指出的是,到目前为止,80%以上的设备都运行了android 2.x系统,版本拆分已经不明显,但是随着新机的不断推出,功能和分辨率上的差异凸显出来。

【游戏产业】Android游戏开发商称机型分裂是行业瓶颈52pk新闻中心

最新版本的安卓电子市场和支持开发者提交同一程序的不同优化版本可以根据分辨率和显示密度进行分类。如果某些设备不适合某个程序,机器上的电子市场就会被过滤,用户下载程序后就不会再觉得不可用。

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虽然这个措施看似提高了用户体验,但并不是每一款手机都可以分类优化,比如ea mobile和gameloft,他们的大型安卓手机游戏遇到的问题尤为突出。

ea mobile的游戏上架后,客服会收到上百条投诉说他们的游戏无法正常打开。更糟糕的是,许多人无法通过15分钟退款机制收回购买费用。虽然谷歌已经将游戏安装文件的大小限制提高到50mb,但大多数3d游戏都很容易超过,所以开发者不得不使用游戏程序+数据包来提供下载。用户购买程序后,需要通过网络下载数据包进行试用。通常,下载数据包后,15分钟退款保护时间已经到期。

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智乐也是一家大型手机游戏开发商,一直在努力支持更多的安卓设备,但他们的许多游戏都锁定了分辨率,各种问题和投诉不断。

如果开发商不再使用官方电子市场作为销售渠道,自建网店可以提供更精准的模式匹配,可以解决一些问题,但是销售会受到很大影响。

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